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Runaway Robot游戏通关算法实现过程总结
写好Runaway Robot游戏的通关算法的java实现已经有段时间了。现在写下这个过程出现的问题,并写下经验。给自己反思之用,也给自己的空间增加些人气。 开始算法设计的时候由于看是玩游戏的前很多关时已近有了粗糙的思路,但在实际情况中还是遇到了一些问题。例如,安全区(绿色部分)是否放入全局的布局矩阵中来;还有就是邻居感染,是否要对于计算矩阵(就是对于全局布局矩阵信息的缩小到一个小的矩阵中来的矩原创 2013-01-24 14:40:30 · 729 阅读 · 0 评论 -
Runaway Robot游戏过关通用算法设计并java语言实现
这是一个游戏,感觉不错,加上有固定的套路去寻找答案,所以就决定用程序实现。 这个小游戏的网址:点击打开链接 http://www.hacker.org/runaway/index.php 这个游戏是一个机器人在布满炸弹的地图(bigLayout)中寻找出路,出路是在雷区的边界(绿色区域)。但机器人(robot)记住的路途太少不可以记住从开始到安全区域的原创 2013-01-24 13:28:19 · 844 阅读 · 0 评论