using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 抽象类与接口
{
class Program
{
public interface IAction
{
//定义公共方法标签
void Shout(); //定义接口
}
/*
接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。
* 接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、
* 静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,
* 当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。
*/
abstract public class animal //抽象类
{
public abstract void Show(); //定义通用方法
public void Speak() //定义一般方法
{
Console.WriteLine("人是人他妈生的,动物是动物它妈生的!");
}
}
/*抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。
* 抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。
* 如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由overriding方法来实现。
*/
class dog : animal, IAction
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("我是狗狗,我骄傲!");
}
public void Speak() //定义一般方法
{
Console.WriteLine("人是人他妈生的,狗是狗它妈生的!"); //如果不定义这个方法,直接继承基类方法。相当于覆盖
}
public void Shout()
{
Console.WriteLine(" 汪汪!"); //实例化接口方法
}
}
class cat : animal, IAction
{
public override void Show()
{
Console.WriteLine("我是猫咪,我骄傲!");
}
public void Speak() //定义一般方法
{
Console.WriteLine("人是人他妈生的,猫是猫它妈生的!"); //如果不定义这个方法,直接继承基类方法。相当于覆盖
}
public void Shout()
{
Console.WriteLine(" 喵喵!"); //实例化接口方法
}
}
static void Main(string[] args)
{
dog d = new dog();
cat c = new cat();
d.Show();
d.Speak();
d.Shout();
Console.WriteLine("********************************************************");
c.Show();
c.Speak();
c.Shout();
Console.ReadLine();
}
}
}
/*
他山之石:1.抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。
2.当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口;当在共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象基类。
msdn建议:
如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。
如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。
如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现
3.1 相同点
都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
3.2 不同点
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调;抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。 */
抽象类与接口
最新推荐文章于 2024-01-09 00:37:03 发布