c# 进阶

http://book.51cto.com/art/201109/292328.htm 

http://hi.baidu.com/ycdoit/blog/category/c%2B%2B%B1%EA%D7%BC%C4%A3%B0%E5%BF%E2

很好的资料

有些时候,本地资源会占用大量的内存, 而托管资源只占用一点资源,那么GC很难估计是否应该对这个资源进行垃圾回收,因为很难满足原来提到过的GC回收的条件(例如Gnereation 0 满了)

为了解决这个情况,GC提供了以下两个方法

public static void AddMemoryPressure(Int64 bytesAllocated);
public static void RemoveMemoryPressure(Int64 bytesAllocated);

所有包含大型本地资源的托管类应该使用这些方法告诉GC他们准备使用多少内存

由此,GC在内部监控内存压力,当内存压力很大的时候,就会执行一次GC

GC.AddMemoryPressure 和 HandleCollector.Add其实内部也是使用GC.Collect方法来回收内存

过多的调用GC.Collect在这里会造成性能损耗,不过性能损耗总比程序崩溃来的好....


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