Parcelable与Serializable区别(转)

一 序列化原因:

1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象。 

二 至于选取哪种可参考下面的原则:

1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。


实现:
1 Serializable 的实现,只需要继承  implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2 Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。


Android中使用Parcelable接口来实现序列化,当需要实现两个方法:

public int describeContents() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return 0;
	}
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
       //此方法需要按照object声明属性变量的顺序来写
		dest.writeString(day_of_week);
		dest.writeInt(low);
		dest.writeInt(high);
		dest.writeString(icon);
		dest.writeString(condition);

	}

还需要写一个private static final Parcelable.Creator<T> CREATOR:

private static final Parcelable.Creator<City> CREATOR = new Creator<City>() {

		public City[] newArray(int size) {
			// TODO Auto-generated method stub
			return new City[size];
		}

		public City createFromParcel(Parcel source) {
			City city = new City();
			city.setForecast_date(source.readString());
			city.setCondition(source.readString());
			city.setTemp_f(source.readInt());
			city.setTemp_c(source.readInt());
			city.setHumidity(source.readString());
			city.setIcon(source.readString());
			city.setWind(source.readString());
			city.setForecasts(source.readArrayList(ClassLoader
					.getSystemClassLoader()));// 注意调用getSystemClassLoader()方法来获取ClassLoader
			return city;
		}
	};

从Bundle中取出Object的时候,Parcelable实现的序列化不需要强制类型转换,Serializable实现的序列化需要强制类型转换。这样就降低了性能。

参考1:Activity传递一个或者多个对象

http://xqjay19910131-yahoo-cn.iteye.com/blog/1280857

参考2:Android Parcel学习

http://blog.csdn.net/herbert5069/article/details/6974076


参考3:http://blog.csdn.net/qjbagu/article/details/7241361


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