一、序列化与反序列化
由于在系统底层,数据的传输形式是简单的字节序列形式传递,即在底层,系统不认识对象,只认识字节序列,而为了达到进程通讯的目的,需要先将数据序列化,而序列化就是将对象转化字节序列的过程。相反地,当字节序列被运到相应的进程的时候,进程为了识别这些数据,就要将其反序列化,即把字节序列转化为对象。有了以上理解,接下来我们认识两个用于序列化和反序列化的接口:java原生的Serializable接口和android实现的Parcelable接口
二、Serializable接口
Java提供了一个序列化接口,Serialable接口,是一个空接口,仅仅提供了标志功能,具体的序列化与反序列化操作是由ObjectOutputStream和ObjectInputStream完成的。继续读文档,发现该接口要求我们在实现了该接口的类中声明如下的一个变量
private static final long serialVersionUID= 1L;
这个变量有什么用呢?试想一下,如果没有手动指定该值,一开始序列化了classA,得到文件A,接着对classA的内部结构更改,比如添加了一个新的变量,那么此时反序列化则会失败,因为实际上系统在序列化的时候,会自动计算出一个serialVersionUID值,并保存在已经序列化好的数据中,此时修改了classA,那么反序列化的时候系统就会重新计算一个新的serialVersionUID值,那么两个值就会不相等,就会反序列化失败。所以,手动指定一个值,能很