文章结构
一.这篇博客先从最简单的中序遍历非递归算法讲起,提供伪码,并提供具体的C++实现代码,帮助你理解整个过程。
二.然后接下来你会发现,先序遍历非递归算法,只需将中序遍历进行改一行代码即可实现先序遍历非递归算法
三.最后进行讲解后序遍历非递归算法
中序遍历非递归遍历算法
- 遇到一个结点,就把它压栈,并去遍历它的左子树;
- 当左子树遍历结束后,从栈顶弹出这个结点并访问它;
- 然后按其右指针再去中序遍历该结点的右子树。
伪码如下:
void InOrderTraversal( BinTree BT )
{ BinTree T=BT;
Stack S = CreatStack( MaxSize ); /*创建并初始化堆栈S*/
while( T || !IsEmpty(S) ){
while(T){ /*一直向左并将沿途结点压入堆栈*/
Push(S,T);
T = T->Left;
}
if(!IsEmpty(S)){
T = Pop(S); /*结点弹出堆栈*/
printf(“%5d”, T->Data); /*(访问)打印结点*/
T = T->Right; /*转向右子树*/
}
}
}
//C++代码
#include<iostream>
#define MAX 100//定义数组长度
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node *lchild;
struct node *rchild;
}Node, *BTnode;
//建树算法
Node *createBiTree(){
BTnode root;
int ch;
cin >> ch;
if (ch == 0)
root = NULL;//节点值置空 输入1 2 0 0 0 先序遍历得到1 2两个节点值
else{
root = new node;
root->data = ch;
root->lchild = createBiTree();
root->rchild = createBiTree();
}
return root;
}
struct Stack//建立栈
{
BTnode point[MAX];//节点数组
//int value[MAX];
int top;//栈顶的数组序号
};
void Init(Stack &s)//初始化栈
{
s.top = -1;
}
int Push(Stack &s, BTnode e)//把节点e压入栈顶
{
if (s.top>MAX - 1)//如果超出栈的容量,返回0
return 0;
s.top++;//栈顶加1
s.point[s.top] = e;//把e赋给栈顶
return 1;
}
int IsEmpty(Stack s)//判定栈是否为空
{
if (s.top == -1)
return 1;
else
return 0;
}
Node* Pop(Stack &s){
if (s.top == -1)
return NULL;
BTnode root = s.point[s.top--];//退栈
return root;
}
//中序遍历非递归算法
void Inorder(BTnode T){
//建栈
Stack s;
Init(s);//记得初始化栈
while (T || !IsEmpty(s)){
while (T){
Push(s, T);
T = T->lchild;
}
if (!IsEmpty(s)){
T = Pop(s);
cout << T->data << " ";
//printf("%d ", T->data);
T = T->rchild;
}
}
}
int main(){
BTnode root;
root = NULL;
root = createBiTree();//建树成功
Inorder(root);//中序遍历非递归算法
return 0;
}
输入1 2 0 0 0
中序遍历得到2 1
//
先序遍历非递归算法
其实,先序遍历非递归算法,与中序遍历非递归算法基本相似。只需要在遍历过程中,第一次遇见该节点,就输出该节点值
//先序遍历非递归算法
void Inorder(BTnode T){
//建栈
Stack s;
Init(s);//记得初始化栈
while (T || !IsEmpty(s)){
while (T){
Push(s, T);
cout << T->data << " ";//第一次遇见该节点,输出该节点值
T = T->lchild;
}
if (!IsEmpty(s)){
T = Pop(s);
//printf("%d ", T->data);
T = T->rchild;
}
}
}
后序遍历非递归算法
思路大概这样:第二次pop出来再cout,第二次pop的时候要么右节点是空的,要么右节点刚刚被cout
所以,我需要另一个指针LT来记录被刚刚输出的节点。
或者你可以用flag来标记其是否已被访问过两次
伪码如下:
void PostOrderTraversal(Bintree BT) {
Bintree T = BT;
Bintree LT = NULL;
Stack S = CreateStack(Maxsize);
while (T || !IsEmpty(S)) {
while (T) {
Push(S, T);
T = T->left; //转向左子树
}
if (!IsEmpty(S)) {
T = Pop(s);
if ((T-> Right== NULL)||(T->Right == LT)) { //判断右节点为空或者右节点已经输出
printf("%d", T->Data);
LT = T; //记录下上一个被输出的节点
T = NULL;//已经成功输出了节点,进行置空
}
else {
Push(S, T); //第二次入栈(相当于T没有出栈)
T = T->Right; //转向右子树
}
}
}
}
算法实现如下:
#include<iostream>
#define MAX 100//定义数组长度
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node *lchild;
struct node *rchild;
}Node, *BTnode;
//建树算法
Node *createBiTree(){
BTnode root;
int ch;
cin >> ch;
if (ch == 0)
root = NULL;
else{
root = new node;
root->data = ch;
root->lchild = createBiTree();
root->rchild = createBiTree();
}
return root;
}
struct Stack//建立栈
{
BTnode point[MAX];//节点数组
//int value[MAX];
int top;//栈顶的数组序号
};
void Init(Stack &s)//初始化栈
{
s.top = -1;
}
int Push(Stack &s, BTnode e)//把节点e压入栈顶
{
if (s.top>MAX - 1)//如果超出栈的容量,返回0
return 0;
s.top++;//栈顶加1
s.point[s.top] = e;//把e赋给栈顶
return 1;
}
int IsEmpty(Stack s)//判定栈是否为空
{
if (s.top == -1)
return 1;
else
return 0;
}
Node* Pop(Stack &s){
if (s.top == -1)
return NULL;
BTnode root = s.point[s.top--];//退栈
return root;
}
//后序遍历非递归算法
#include<iostream>
#define MAX 100//定义数组长度
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node *lchild;
struct node *rchild;
}Node, *BTnode;
//建树算法
Node *createBiTree(){
BTnode root;
int ch;
cin >> ch;
if (ch == 0)
root = NULL;
else{
root = new node;
root->data = ch;
root->lchild = createBiTree();
root->rchild = createBiTree();
}
return root;
}
struct Stack//建立栈
{
BTnode point[MAX];//节点数组
//int value[MAX];
int top;//栈顶的数组序号
};
void Init(Stack &s)//初始化栈
{
s.top = -1;
}
int Push(Stack &s, BTnode e)//把节点e压入栈顶
{
if (s.top>MAX - 1)//如果超出栈的容量,返回0
return 0;
s.top++;//栈顶加1
s.point[s.top] = e;//把e赋给栈顶
return 1;
}
int IsEmpty(Stack s)//判定栈是否为空
{
if (s.top == -1)
return 1;
else
return 0;
}
Node* Pop(Stack &s){
if (s.top == -1)
return NULL;
BTnode root = s.point[s.top--];//退栈
return root;
}
//后序遍历非递归算法
void Postorder(BTnode T){
BTnode LT;
//建栈
Stack s;
Init(s);//记得初始化栈
while (T || !IsEmpty(s)){
while (T){
Push(s, T);
T = T->lchild;
}
if (!IsEmpty(s)){
T = Pop(s);
if ((T->rchild == NULL) || (T->rchild == LT)){
cout << T->data << " ";
LT = T;//记录下上一个被输出的
T = NULL;//该节点成功输出了,就可以置空
}
else{
Push(s, T);//刚弹出,又压栈进入
T = T->rchild;
}
}
}
}
int main(){
BTnode root;
root = NULL;
root = createBiTree();//建树成功
Postorder(root);//后序遍历非递归算法
return 0;
}