总结java多线程

一、java多线程创建的几种方式

1、继承Thread 类,此时每个线程的 i 不是共享的(通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量。(需要创建不同Thread对象,自然不共享)

/**
 * 通过继承Thread实现线程
 */
public class ThreadTest extends Thread{
  
  private int i = 0 ;

    @Override
    public void run() {
        for(;i<50;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running " + i );
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int j=0;j<50;j++){if(j=20){
                new ThreadTest().start() ;
                new ThreadTest().start() ;
            }
        }
    }
}

2、通过Runnable接口创建线程类

  该方法需要先 定义一个类实现Runnable接口,并重写该接口的 run() 方法,此run方法是线程执行体。接着创建 Runnable实现类的对象,作为创建Thread对象的参数target,此Thread对象才是真正的线程对象通过实现Runnable接口的线程类,是互相共享资源的。

/**
 * 通过实现Runnable接口实现的线程类
 */
public class RunnableTest implements Runnable {
    private int i ;
    @Override
    public void run() {
        for(;i<50;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i);
            if(i==20){
                RunnableTest runnableTest = new RunnableTest() ;
                new Thread(runnableTest,"线程1").start() ;
                new Thread(runnableTest,"线程2").start() ;
            }
        }
    }
}

3、使用Callable和Future创建线程

  从继承Thread类和实现Runnable接口可以看出,上述两种方法都不能有返回值,且不能声明抛出异常。而Callable接口则实现了此两点,Callable接口如同Runable接口的升级版,其提供的call()方法将作为线程的执行体,同时允许有返回值。

  但是Callable对象不能直接作为Thread对象的target,因为Callable接口是 Java 5 新增的接口,不是Runnable接口的子接口。对于这个问题的解决方案,就引入 Future接口,此接口可以接受call() 的返回值,RunnableFuture接口是Future接口和Runnable接口的子接口,可以作为Thread对象的target 。并且, Future 接口提供了一个实现类:FutureTask 。

  FutureTask实现了RunnableFuture接口,可以作为 Thread对象的target。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        CallableTest callableTest = new CallableTest() ;
        //因为Callable接口是函数式接口,可以使用Lambda表达式
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
           int i = 0 ;
           for(;i<100;i++){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值 :" + i);
           }
           return i;
        });
       for(int i=0;i<100;i++){
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i : + i");
           if(i==20){
               new Thread(task,"有返回值的线程").start();
           }
       }
       try{
           System.out.println("子线程返回值 : " + task.get());
        }catch (Exception e){
           e.printStackTrace();
        }
    }
}

二、java多线程常见的几个方法

1、sleep():

sleep方法为Thread的静态方法; 
sleep方法的作用是让线程休眠指定时间,在时间到达时自动恢复线程的执行; 
sleep方法不会释放线程锁;

2、synchronized的用法

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。


修饰一个代码块

  1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法

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/**

 * 同步线程

 */

class SyncThread implements Runnable {

   private static int count;

 

   public SyncThread() {

      count = 0;

   }

 

   public  void run() {

      synchronized(this) {

         for (int i = 0; i < 5; i++) {

            try {

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

               Thread.sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

               e.printStackTrace();

            }

         }

      }

   }

 

   public int getCount() {

      return count;

   }

}

SyncThread的调用:

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SyncThread syncThread = new SyncThread();

Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1:0

SyncThread1:1

SyncThread1:2

SyncThread1:3

SyncThread1:4

SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread2:7

SyncThread2:8

SyncThread2:9*

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

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Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1:0

SyncThread2:1

SyncThread1:2

SyncThread2:3

SyncThread1:4

SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread1:7

SyncThread1:8

SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread();

SyncThread syncThread2 = new SyncThread();

Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。


2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

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class Counter implements Runnable{

   private int count;

 

   public Counter() {

      count = 0;

   }

 

   public void countAdd() {

      synchronized(this) {

         for (int i = 0; i < 5; i ++) {

            try {

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

               Thread.sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

               e.printStackTrace();

            }

         }

      }

   }

 

   //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized

   public void printCount() {

      for (int i = 0; i < 5; i ++) {

         try {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);

            Thread.sleep(100);

         } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

         }

      }

   }

 

   public void run() {

      String threadName = Thread.currentThread().getName();

      if (threadName.equals("A")) {

         countAdd();

      } else if (threadName.equals("B")) {

         printCount();

      }

   }

}

调用代码:

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Counter counter = new Counter();

Thread thread1 = new Thread(counter, "A");

Thread thread2 = new Thread(counter, "B");

thread1.start();

thread2.start();

结果如下:

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A:0

B count:1

A:1

B count:2

A:2

B count:3

A:3

B count:4

A:4

B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。


  1. 指定要给某个对象加锁

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

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/**

 * 银行账户类

 */

class Account {

   String name;

   float amount;

 

   public Account(String name, float amount) {

      this.name = name;

      this.amount = amount;

   }

   //存钱

   public  void deposit(float amt) {

      amount += amt;

      try {

         Thread.sleep(100);

      } catch (InterruptedException e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

   //取钱

   public  void withdraw(float amt) {

      amount -= amt;

      try {

         Thread.sleep(100);

      } catch (InterruptedException e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

 

   public float getBalance() {

      return amount;

   }

}

 

/**

 * 账户操作类

 */

class AccountOperator implements Runnable{

   private Account account;

   public AccountOperator(Account account) {

      this.account = account;

   }

 

   public void run() {

      synchronized (account) {

         account.deposit(500);

         account.withdraw(500);

         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());

      }

   }

}

调用代码:

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Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);

AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

 

final int THREAD_NUM = 5;

Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];

for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {

   threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);

   threads[i].start();

}

结果如下:

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Thread3:10000.0

Thread2:10000.0

Thread1:10000.0

Thread4:10000.0

Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

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public void method3(SomeObject obj)

{

   //obj 锁定的对象

   synchronized(obj)

   {

      // todo

   }

}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

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class Test implements Runnable

{

   private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量

   public void method()

   {

      synchronized(lock) {

         // todo 同步代码块

      }

   }

 

   public void run() {

 

   }

}

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

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public synchronized void run() {

   for (int i = 0; i < 5; i ++) {

      try {

         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

         Thread.sleep(100);

      } catch (InterruptedException e) {

         e.printStackTrace();

      }

   }

}

Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:

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public synchronized void method()

{

   // todo

}

写法二:

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public void method()

{

   synchronized(this) {

      // todo

   }

}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字

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class Parent {

   public synchronized void method() { }

}

class Child extends Parent {

   public synchronized void method() { }

}

在子类方法中调用父类的同步方法

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class Parent {

   public synchronized void method() {   }

}

class Child extends Parent {

   public void method() { super.method();   }

}

  1. 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
  2. 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

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public synchronized static void method() {

   // todo

}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

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/**

 * 同步线程

 */

class SyncThread implements Runnable {

   private static int count;

 

   public SyncThread() {

      count = 0;

   }

 

   public synchronized static void method() {

      for (int i = 0; i < 5; i ++) {

         try {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

            Thread.sleep(100);

         } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

         }

      }

   }

 

   public synchronized void run() {

      method();

   }

}

调用代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread();

SyncThread syncThread2 = new SyncThread();

Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");

Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");

thread1.start();

thread2.start();

结果如下:

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SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread2:7

SyncThread2:8

SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。



修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

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class ClassName {

   public void method() {

      synchronized(ClassName.class) {

         // todo

      }

   }

}

我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类

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/**

 * 同步线程

 */

class SyncThread implements Runnable {

   private static int count;

 

   public SyncThread() {

      count = 0;

   }

 

   public static void method() {

      synchronized(SyncThread.class) {

         for (int i = 0; i < 5; i ++) {

            try {

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));

               Thread.sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {

               e.printStackTrace();

            }

         }

      }

   }

 

   public synchronized void run() {

      method();

   }

}

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。



总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

 

 

3、wait()、notify()、notifyAll(),volatile修饰符

wait方法是Object的方法; 
任意一个对象都可以调用wait方法,调用wait方法会将调用者的线程挂起,使该线程进入一个叫waitSet 的等待区域,直到其他线程调用同一个对象的notify

参考:https://www.cnblogs.com/hongten/p/hongten_java_sleep_wait.html

生产消费者例子:https://www.cnblogs.com/smartchen/p/9280877.html

总结 :
线程调用了对象的wait()方法后,线程便处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的对象锁;直到线程调用了notify()方法(任意唤醒等待池中的一个线程)/notifyAll()方法(唤醒等待池中的所有线程),被唤醒的线程则会进入该对象的锁池中去竞争该对象锁;被唤醒的线程如果没有竞争到该对象的对象锁,则他继续留在锁池中,除非线程再次调用wait()方法,则线程才会重新回到等待池中。

volatile是指易改变的。用他修饰的变量表明该变量是易发生改变的变量,每当优化器访问该变量时,都会重新读取该变量的值,而不是直接去找寄存器中找该变量的备份。


4、t.join()、t.setPriority(),可选MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY、Thread.yield()

       Join方法的作用,其实就是表示一旦某个线程调用了join方法,那么就要一直运行到该线程运行结束,才会运行其他进程,我们可以有一个例子来对比一下。

public class TestJoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(new JoinThread());;
        Thread thread2 = new Thread(new JoinThread());
        
        thread1.start();
        thread1.join();
        thread2.start();
        
    }
    
    static class JoinThread implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

在主线程里面 thread1.join(),所以先执行完thread1,主线程才继续工作,接着执行thread2

 

理论上,yield意味着放手,放弃,投降。一个调用yield()方法的线程告诉虚拟机它乐意让其他线程占用自己的位置。这表明该线程没有在做一些紧急的事情。注意,这仅是一个暗示,并不能保证不会产生任何影响。

yield()方法使用示例

在下面的示例程序中,我随意的创建了名为生产者和消费者的两个线程。生产者设定为最小优先级,消费者设定为最高优先级。在Thread.yield()注释和非注释的情况下我将分别运行该程序。没有调用yield()方法时,虽然输出有时改变,但是通常消费者行先打印出来,然后事生产者。

调用yield()方法时,两个线程依次打印,然后将执行机会交给对方,一直这样进行下去。

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40

package test.core.threads;

 

public class YieldExample

{

   public static void main(String[] args)

   {

      Thread producer = new Producer();

      Thread consumer = new Consumer();

 

      producer.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //Min Priority

      consumer.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //Max Priority

 

      producer.start();

      consumer.start();

   }

}

 

class Producer extends Thread

{

   public void run()

   {

      for (int i = 0; i < 5; i++)

      {

         System.out.println("I am Producer : Produced Item " + i);

         Thread.yield();

      }

   }

}

 

class Consumer extends Thread

{

   public void run()

   {

      for (int i = 0; i < 5; i++)

      {

         System.out.println("I am Consumer : Consumed Item " + i);

         Thread.yield();

      }

   }

}

上述程序在没有调用yield()方法情况下的输出:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

I am Consumer : Consumed Item 0

 I am Consumer : Consumed Item 1

 I am Consumer : Consumed Item 2

 I am Consumer : Consumed Item 3

 I am Consumer : Consumed Item 4

 I am Producer : Produced Item 0

 I am Producer : Produced Item 1

 I am Producer : Produced Item 2

 I am Producer : Produced Item 3

 I am Producer : Produced Item 4

上述程序在调用yield()方法情况下的输出:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

I am Producer : Produced Item 0

 I am Consumer : Consumed Item 0

 I am Producer : Produced Item 1

 I am Consumer : Consumed Item 1

 I am Producer : Produced Item 2

 I am Consumer : Consumed Item 2

 I am Producer : Produced Item 3

 I am Consumer : Consumed Item 3

 I am Producer : Produced Item 4

 I am Consumer : Consumed Item 4

 

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