typescript数据类型

一、数据类型

1.数组类型
  1. 明确的指定<数组>的类型注解:
    1. string[]:数组类型,并且数组中存放的字符串类型
    2. Array:数组类型,并且数组中存放的是字符串类型
  2. 注意事项:在真实的开发中,数组一般存放相同 类型,不要存放不同的类型
let names: any[] = ['abc', 'cba', 'nba', {}]
names.push('aaa')
names.push(123)

let nums: Array<number> = [123, 456, 789]
2.Object 类型
let info: {
  name: string
  age: number
  height: number
} = {
  name: 'why',
  age: 19,
  height: 1.99,
}
3.函数类型
  1. 参数

    在定义一个typescript中的函数时,都要明确的指定参数的类型

    function num(num1: number, num2: number) {
      return num1 + num2
    }
    num(123, 456)
    
  2. 返回值

    在定义一个Typescript中的函数时,返回值类型可以明确的指定,也可以自动进行类型推导

    function num(num1: number, num2: number): number {
      return num1 + num2
    }
    num(123, 456)
    
  3. 匿名函数参数类型

    1. 这是因为typescript会根据forEach函数的类型以及数组的类型推断出item的类型
    2. 这个过程称之为上下文类型(contextual typing),因为函数执行的上下文可以帮助确定参数和返回值的类型
    let name: string[] = ['abc', 'bca', 'cba']
    // 匿名函数是否需要添加类型注解呢?最后不要添加类型注解
    name.forEach(function (item, index, arr) {})
    
4.对象类型
  1. 在对象我们可以添加属性,并且告知typescript该属性需要是什么类型
  2. 属性之间可以使用,或者;(分号)来分割,最后一个分隔符是可选的
  3. 每个属性的类型部分也是可选的,如果不指定,那么就是any类型
type PointType = {
  x: number
  y: number
  z?: number//可选类型
}
// 对象类型和函数类型结合使用
function pringCoordinate(point: PointType) {
  console.log('x坐标', point.x)
  console.log('y坐标', point.y)
}
pringCoordinate({ x: 1, y: 2 })
5.any类型
  1. any类型就表示不限制标识符的任意类型,并且可以在该标识符上面进行任意的操作(在Typescript中回到JavaScript中)0
  2. 在某些情况下,我们确实无法确定一个变量的类型,并且可能它会发生一些变化,这个时候我们可以使用any类型(类似于Dart语言中的dynamic类型)。
  3. any类型有点像一种讨巧的TypeScript手段:
    1. 我们可以对any类型的变量进行任何的操作,包括获取不存在的属性、方法;
    2. 我们给一个any类型的变量赋值任何的值,比如数字、字符串的值;
  4. 如果对于某些情况的处理过于繁琐不希望添加规定的类型注解,或者在引入一些第三方库时,缺失了类型注解,这个时候我们可以使用any:
    1. 包括在Vue源码中,也会使用到any来进行某些类型的适配;
let id: any = 'aaa'
id = 'bbbb'
id = 123
console.log(id)
id = { name: 'why', level: 99 }
6.unknown类型
  1. unknown类型默认情况下在上面进行任意的操作都是非法的
  2. 要求必须进行类型的校验(缩小),才能根据缩小之后的类型,进行对应的操作
let foo: unknown = 'aaa'
foo = 123
if (typeof foo == 'string') {
  // 类型缩小
  console.log(foo.length)
}
7.void类型
  1. 在TS中如果一个函数没有任何的返回值,那么返回值的类型就是void类型
  2. 如果返回值是void类型,那么我们也可以返回undefined
function sum(num1: number, num2: number): void {
  console.log(num1, num2)
}

// 1.定义要求传入的函数的类型
type ExecFnType = (...args: any[]) => void
// 2.定义一个函数,并且接收的参数也是一个函数,而且这个函数的类型必须是ExecFnType
function delayExecFn(fn: ExecFnType) {
  setTimeout(() => {
    fn('why', 18)
  }, 1000)
}

// 3.执行上面函数,并且传入一个匿名函数
delayExecFn((name, age) => {
  console.log(name, age)
})
8.tuple类型
  1. 数组中通常建议存放相同类型的元素,不同类型的元素是不推荐放在数组中。
  2. 元组中每个元素都有自己特定的类型,根据索引值获取到的值可以确定对应的类型;
// 元组数据结构中可以存放不同的数据类型
let info: [string, number, number] = ['why', 18, 1.88]
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基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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