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java
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这个作者很懒,什么都没留下…
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JAVA程序员面试总结
第一阶段:三年 我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人。这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本 上的内容迈向真正的企业级开发。我们知道如何团队协作、如何使用项目管理工具、项目版本如何控制、我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的 开发经验,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的Coder的阶段。 第二阶段:五转载 2017-02-28 17:27:52 · 174 阅读 · 0 评论 -
java之重要知识
java代码块: 概念:所谓代码块是指使用“{}”括起来的一段代码,根据位置不同,代码块可以分 为四种:普通代码块、构造块、静态代码 块、同步代码块,其中同步代码块本书将在多线程部分进行讲解 普通代码块: 直接定义在方法中的代码块称为普通代码块。 构造块:将代码块直接定义在类中,则称为构造原创 2017-02-25 22:45:08 · 202 阅读 · 0 评论 -
javaEE之SSH框架的底层机制及原理
Struts1的工作原理 Struts1工作原理图: 1、初始化:struts框架的总控制器ActionServlet是一个Servlet,它在web.xml中配置成自动启动的Servlet,在启动时总控制器会读取配置文件(struts-config.xml)的配置信息,为struts中不同的模块初始化相应的对象。(面向对象思想翻译 2017-03-09 12:11:15 · 3390 阅读 · 2 评论 -
java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他转载 2017-03-10 14:15:41 · 271 阅读 · 0 评论 -
Ognl表达式内部原理---总结
Ognl有一个上下文概念,说白了上下文就是一个Map结构,它实现了Java.Util.Map接口,在Struts2中上下文的实现为ActionContext,下面为上下文的结构示意图 OgnlContext 当Struts接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,Val转载 2017-05-12 00:34:40 · 491 阅读 · 0 评论