webpack之optimization.runtimeChunk作用

runtimeChunk,直观翻译是运行时的chunk文件,其作用是啥呢,通过调研了解了一波,在此记录下。

何为运行时代码?

形如import('abc').then(res=>{})这种异步加载的代码,在webpack中即为运行时代码。
在VueCli工程中常见的异步加载路由即为runtime代码。

{
    path: '/about',
    name: 'About',
    // route level code-splitting
    // this generates a separate chunk (about.[hash].js) for this route
    // which is lazy-loaded when the route is visited.
    component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/About.vue')
    // component: About
  }

搭建工程测试功效

1、搭建简单的vue项目,使用vuecli新建一个只需要router的项目,脚手架默认路由配置了一个异步加载的about路由,如上图所示

2、不设置runtimeChunk时,查看打包文件,此时不需要做任何操作,因为其默认是false,直接yarn build,此时生成的主代码文件的hash值为7d50fa23

3、接着改变about.vue文件的内容,再次build,查看打包结果,发现app文件的hash值发生了变化。

发现app文件的hash值发生了变化。

设置runtimeChunk是将包含chunks 映射关系的 list单独从 app.js里提取出来,因为每一个 chunk 的 id 基本都是基于内容 hash 出来的,所以每次改动都会影响它,如果不将它提取出来的话,等于app.js每次都会改变。缓存就失效了。设置runtimeChunk之后,webpack就会生成一个个runtime~xxx.js的文件。
然后每次更改所谓的运行时代码文件时,打包构建时app.js的hash值是不会改变的。如果每次项目更新都会更改app.js的hash值,那么用户端浏览器每次都需要重新加载变化的app.js,如果项目大切优化分包没做好的话会导致第一次加载很耗时,导致用户体验变差。现在设置了runtimeChunk,就解决了这样的问题。所以这样做的目的是避免文件的频繁变更导致浏览器缓存失效,所以其是更好的利用缓存。提升用户体验。

4、新建vue.config.js,配置runtimeChunk,第一次打包,然后修改about,在打包一次,查看2次打包之后app文件的hash值的变化。

// vue.config.js
module.exports = {
  productionSourceMap: false,
  configureWebpack: {
     runtimeChunk: true
  }
}

通过截图看到2次打包生成的app文件的hash值没有改变。和上面说的作用一致。

你以为这就完了?

1、查看下runtime~xxx.js文件内容:

function a(e){return i.p+"js/"+({about:"about"}[e]||e)+"."+{about:"3cc6fa76"}[e]+".js"}f

发现文件很小,且就是加载chunk的依赖关系的文件。虽然每次构建后app的hash没有改变,但是runtime~xxx.js会变啊。每次重新构建上线后,浏览器每次都需要重新请求它,它的 http 耗时远大于它的执行时间了,所以建议不要将它单独拆包,而是将它内联到我们的 index.html 之中。这边我们使用script-ext-html-webpack-plugin来实现。(也可使用html-webpack-inline-source-plugin,其不会删除runtime文件。)

// vue.config.js
const ScriptExtHtmlWebpackPlugin = require('script-ext-html-webpack-plugin')
module.exports = {
  productionSourceMap: false,
  configureWebpack: {
    optimization: {
      runtimeChunk: true
    },
    plugins: [
      new ScriptExtHtmlWebpackPlugin({
        inline: /runtime~.+\.js$/  //正则匹配runtime文件名
      })
    ]
  },
  chainWebpack: config => {
    config.plugin('preload')
      .tap(args => {
        args[0].fileBlacklist.push(/runtime~.+\.js$/) //正则匹配runtime文件名,去除该文件的preload
        return args
      })
  }
}

重新打包,查看index.html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang=en>

<head>
    <meta charset=utf-8>
    <meta http-equiv=X-UA-Compatible content="IE=edge">
    <meta name=viewport content="width=device-width,initial-scale=1">
    <link rel=icon href=/favicon.ico>
    <title>runtime-chunk</title>
    <link href=/js/about.cccc71df.js rel=prefetch>
    <link href=/css/app.b087a504.css rel=preload as=style>
    <link href=/js/app.9f1ba6f7.js rel=preload as=script>
    <link href=/css/app.b087a504.css rel=stylesheet>
</head>

<body><noscript><strong>We're sorry but runtime-chunk doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it
            to continue.</strong></noscript>
    <div id=app></div>
    <script>(function (e) { function r(r) { for (var n, a, i = r[0], c = r[1], l = r[2], f = 0, s = []; f < i.length; f++)a = i[f], Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, a) && o[a] && s.push(o[a][0]), o[a] = 0; for (n in c) Object.prototype.hasOwnProperty.call(c, n) && (e[n] = c[n]); p && p(r); while (s.length) s.shift()(); return u.push.apply(u, l || []), t() } function t() { for (var e, r = 0; r < u.length; r++) { for (var t = u[r], n = !0, a = 1; a < t.length; a++) { var c = t[a]; 0 !== o[c] && (n = !1) } n && (u.splice(r--, 1), e = i(i.s = t[0])) } return e } var n = {}, o = { "runtime~app": 0 }, u = []; function a(e) { return i.p + "js/" + ({ about: "about" }[e] || e) + "." + { about: "cccc71df" }[e] + ".js" } function i(r) { if (n[r]) return n[r].exports; var t = n[r] = { i: r, l: !1, exports: {} }; return e[r].call(t.exports, t, t.exports, i), t.l = !0, t.exports } i.e = function (e) { var r = [], t = o[e]; if (0 !== t) if (t) r.push(t[2]); else { var n = new Promise((function (r, n) { t = o[e] = [r, n] })); r.push(t[2] = n); var u, c = document.createElement("script"); c.charset = "utf-8", c.timeout = 120, i.nc && c.setAttribute("nonce", i.nc), c.src = a(e); var l = new Error; u = function (r) { c.onerror = c.onload = null, clearTimeout(f); var t = o[e]; if (0 !== t) { if (t) { var n = r && ("load" === r.type ? "missing" : r.type), u = r && r.target && r.target.src; l.message = "Loading chunk " + e + " failed.\n(" + n + ": " + u + ")", l.name = "ChunkLoadError", l.type = n, l.request = u, t[1](l) } o[e] = void 0 } }; var f = setTimeout((function () { u({ type: "timeout", target: c }) }), 12e4); c.onerror = c.onload = u, document.head.appendChild(c) } return Promise.all(r) }, i.m = e, i.c = n, i.d = function (e, r, t) { i.o(e, r) || Object.defineProperty(e, r, { enumerable: !0, get: t }) }, i.r = function (e) { "undefined" !== typeof Symbol && Symbol.toStringTag && Object.defineProperty(e, Symbol.toStringTag, { value: "Module" }), Object.defineProperty(e, "__esModule", { value: !0 }) }, i.t = function (e, r) { if (1 & r && (e = i(e)), 8 & r) return e; if (4 & r && "object" === typeof e && e && e.__esModule) return e; var t = Object.create(null); if (i.r(t), Object.defineProperty(t, "default", { enumerable: !0, value: e }), 2 & r && "string" != typeof e) for (var n in e) i.d(t, n, function (r) { return e[r] }.bind(null, n)); return t }, i.n = function (e) { var r = e && e.__esModule ? function () { return e["default"] } : function () { return e }; return i.d(r, "a", r), r }, i.o = function (e, r) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e, r) }, i.p = "/", i.oe = function (e) { throw console.error(e), e }; var c = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [], l = c.push.bind(c); c.push = r, c = c.slice(); for (var f = 0; f < c.length; f++)r(c[f]); var p = l; t() })([]);</script>
    <script src=/js/chunk-vendors.1e5c55d3.js></script>
    <script src=/js/app.9f1ba6f7.js></script>
</body>
</html>

index.html中已经没有对runtime~xxx.js的引用了,而是直接将其代码写入到了index.html中,故不会在请求文件,减少http请求。

总结

runtimeChunk作用是为了线上更新版本时,充分利用浏览器缓存,使用户感知的影响到最低。

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optimizationwebpack 的一个配置项,用于优化打包后的代码。 optimization 中包含了一些优化的配置项,例如: - minimize:是否开启代码压缩,默认为 true; - minimizer:指定使用哪些压缩插件,例如 UglifyJsPlugin、TerserPlugin 等; - splitChunks:用于代码分割,提取公共代码,避免重复打包; - runtimeChunk:用于提取每个入口文件的运行时代码,避免重复打包。 其中,splitChunks 和 runtimeChunk 都是用于代码分割的配置项。 splitChunks 配置项的默认值如下: ``` splitChunks: { chunks: 'async', minSize: 30000, maxSize: 0, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: '~', name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } } } ``` 这个配置项会将所有符合条件的模块打包成一个单独的文件,并且自动处理模块间的依赖关系。例如,如果有两个入口文件都引用了同一个模块,webpack 会将这个模块提取成一个单独的文件,避免重复打包。 runtimeChunk 配置项的默认值如下: ``` runtimeChunk: { name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}` } ``` 这个配置项会将每个入口文件的运行时代码提取成一个单独的文件,避免重复打包。例如,如果有两个入口文件都使用了相同的第三方库,webpack 会将这个库的代码提取成一个单独的文件,并且将每个入口文件的运行时代码提取成另一个单独的文件。这样做的好处是,当我们修改了某个入口文件的代码时,只需要重新打包这个入口文件和它对应的运行时代码,而不需要重新打包第三方库的代码。
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