Java初级笔记_3

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Java基础知识
流程控制语句
 概述
      在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能
   分类
      顺序结构
      选择结构
      循环结构
   一、顺序结构
是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
特点:写在前面的先执行,写在后面的后执行
   二、选择结构
概述
   也被称为分支结构。选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码。
分类
if
 switch
  if
          格式1:      if(比较表达式) {
    语句体;
        }
执行流程:
先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体;
如果是false,就不执行语句体;
    
注意
a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号   
           格式2:if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
执行流程:
首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
如果是true,就执行语句体1;
如果是false,就执行语句体2;
注意:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。
    if语句的格式2和三元的相互转换问题
三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。
什么时候if语句实现不能用三元改进呢?
当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。
      
    格式3:if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
...
如果都是false,就执行语句体n+1。
    注意:当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省略。
switch
格式 switch(表达式){表达式的取值:byte,short,int,char  JDK5以后可以是枚举。JDK7以后可以是String
case 值1: case后面跟的是要和表达式进行比较的值
语句体1; 语句体部分可以是一条或多条语句
break;
case 值2:
语句体2;
break; break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
case 值3: 注意:不写break会造成case穿透现象。建议一般都写上。但特殊情况下我们需要利用case穿透,这时可以不写
语句体3;
break;
....
default: default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
语句体n+1;
break;
  }
     执行流程
先计算表达式的值
然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
     使用switch时注意事项
        1、case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
2、default可以省略吗?
        可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
3、break可以省略吗?
        可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
        会出现一个现象:case穿透。
        最终我们建议不要省略
4、default一定要在最后吗?
       不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
switch语句的结束条件
1: 遇到break就结束了
2: 执行到末尾就结束了
if与switch的区别
在做判断的时候,我们有两种选择,if语句和switch语句,那么,我们到底该如何选择使用那种语句呢?
if语句使用场景:
针对结果是boolean类型的判断
针对一个范围的判断
针对几个常量值的判断
switch语句使用场景:
针对几个常量值的判断
   三、循环结构
出现原因:
     比如我们生活中经常遇到同一件事情要按部就班的做很多遍,
     而程序世界里也会有这种情况,为了减少代码,减轻程序员劳动,充分利用重复代码,于是java编写人员就创建了循环结构
 理解:
     循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,
     需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环
for循环
格式:for(初始化表达式语句;判断条件语句;控制条件语句) {
循环体语句;
}
执行流程:
1: 执行初始化表达式语句
2: 执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
3: 执行循环体语句;
4: 执行控制条件语句
5: 回到B继续。
注意:初始化表达式语句只执行一次
while循环
格式: 初始化条件语句;
 while(判断条件语句) {
循环体语句;
控制条件语句;
}
执行流程:
1: 执行初始化条件语句;
2: 执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
3: 执行循环体语句;
4: 执行控制条件语句
5: 回到b继续。
do while循环
格式:
初始化条件语句;
do {
循环体语句;
控制条件语句;
}while(判断条件语句);
执行流程:
1: 执行初始化条件语句;
2: 执行循环体语句;
3: 执行控制条件语句;
4: 执行判断条件语句,看其返回值是true还是false
如果是true,就继续执行
如果是false,就结束循环
5: 回到b继续。
三种循环语句的区别:
(1):do...while循环至少执行一次循环体。
而for,while循环必须先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体语句。
(2):A:如果你想在循环结束后,继续使用控制条件的那个变量,用while循环,否则用for循环。不知道用for循环。
因为变量及早的从内存中消失,可以提高内存的使用效率。
B:建议优先考虑for循环,然后是while循环 ,最后是do...while循环
注意
A:一定要注意控制条件语句控制的那个变量的问题,不要弄丢了,否则就容易死循环。
B:两种最简单的死循环格式
while(true){...}
for(;;){...}
四、控制跳转语句
理解:我们已经知道了Java中的goto是保留字,目前不能使用。虽然没有goto语句可以增强程序的安全性,但是也带来很多不便,
比如说,我想在某个循环执行到某一步的时候就结束,现在就做不了这件事情。
为了弥补这个缺陷,Java就提供了break,continue和return来实现控制语句的跳转和中断。
break语句
使用场景:
(1):在选择结构switch语句中
(2):在循环语句中
注意:离开使用场景的存在是没有意义的
作用:
a:退出单层循环
b:退出多层循环(几乎不使用)
要想实现这个效果,就必须知道一个东西;带标签的语句;
格式:标签名:语句
continue语句
使用场景:
(1):在循环语句中
(2):离开使用场景的存在是没有意义的
作用:
跳出一次循环,执行下一步操作
     return语句
作用
退出方法,结束方法的运行
返回值
三种语句的区别
return:结束当前方法
break: 结束单层循环
continue: 结束当前循环,执行下一次循环
   五、小知识点:键盘录入数据
A:键盘录入数据出现原因
    a:为了让程序的数据更符合开发的数据
    b:让程序更灵活一下
    c:和使用程序的用户有个良好的互动,符合程序开发初衷
 B:实现键盘录入数据的方式
    a:导包
格式:import java.util.Scanner; 
位置:在class上面。
    b:创建键盘录入对象
格式:Scanner sc = new Scanner(System.in);
    c:通过对象获取数据
格式:int x = sc.nextInt();

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