互联网程序设计第三讲

第三讲 多线程程序设计技术

完成日期:2018.9.25
GitHub:https://github.com/fyinh/network_programming_course/tree/master/ch03


教学与实践目的:学会在网络应用开发中运用Java多线程技术。

一、 IDE平台程序的基本调试技术

设计任务:

  程序无语法错误、能运行,但没有出现预期的结果,程序可能存在逻辑错误,解决这类错误的主要方法是查看程序运行过程中的内存变量值。
  设断点并查看变量的方法:
  鼠标点击要查看变量所在代码行的行号,该行出现加亮颜色。

在这里插入图片描述

  先启动TCPServer(上一讲)服务器程序;
  然后,在客户端窗口程序TCPClientJFrame中选择一行有变量的代码行(如图3.1,要查看获取的IP地址是否符合预期),鼠标点击左侧的“行标号”;
  点击“调试”、“调式文件”,窗口程序运行到红色断点行时会停留,便于观察此时IP、port等变量的状态值。

二、理解阻塞语句

  在同一个进程中,一条阻塞语句的执行影响着下条语句何时被执行。如果该条语句没有执行完,那么下条语句是不可能进入执行状态的,因此,从字面层上理解,该条语句阻塞了下面语句的执行。
  JAVA类BufferedReader中readLine()方法的调用是阻塞语句,若该套接字的输入流中没有带行结束符(如\n)的字符可读,则该语句会处于阻塞状态,直到条件出现行结束符,才会执行下面的语句。
  程序演示方法:
(1) 将你的TCPServer.java程序中的发送语句禁用(如 // pw.println()即服务器不回传信息);
(2) 启动服务端程序,启动TCPClient.java客户端程序,发送信息,发现客户程序不能正常运行,发送按钮不再有响应。

  在调试状态运行程序,在窗口程序的发送语句处设置断点,逐行调试会发现程序会阻塞在TCPClient.java中的br.readLine处(因为服务器没有返回,客户端的输入流队列中是空的)。

三、理解读一行功能

  同理,若套接字的输入流中有多行信息,调用一次ReadLine()方法,只是读出当前的一行(当然你可以调用其他的“读”方法)。
  程序演示方法:
(1) 在TCPServer.java程序中的多增加一条信息返回语句,如pw.println(“来自服务器的返回2:”+msg),启动服务端程序;
(2) 启动客户端程序,发现客户显示区每次只显示一条信息,且与你发送的信息不同步。因为每一次互动,服务器返回两行信息,而客户端只是读取最前面的一行信息。

如何解决阻塞和多行信息的读写问题,有两种技术:
一是线程技术(必修):并行技术;
二是非阻塞程序设计技术(选修):事件驱动型。

四、线程技术

程序的执行如下图所示:
在这里插入图片描述

五、多线程程序设计

  在TCPClientJFrame.java程序中,发送信息是可以通过“发送按钮”来实现主动控制,可接收信息是被动的,你不知道输入流中有多少信息。
  为此,在窗口程序中添加一个线程专门负责读取输入流中的信息。
  重构TCPClientJFrame.java(上一讲)并命名它为TCPClientThreadJFrame.java,并将在构造方法中(或其他位置)安置如下线程。

Thread receiver=new Thread(){//用一个线程专门来接收信息。
        @Override
        public void run(){
          String msg=null;
          while((msg=tc.receive())!=null){
              jTextArea1.append(msg+"\n");
            }
            jTextArea1.append("对话已关闭!\n");
             }  };        
       receiver.start();//启动该线程。  

  在TCPServer.java程序中的连续安置多条发送语句pw.println(),察看线程技术的效果。

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