第5讲 多用户服务器程序设计
完成日期:2018.10.17
GitHub:https://github.com/fyinh/network_programming_course/tree/master/ch05
教学与实践目的:学会服务器支持多用户并发访问的程序设计技术。
1.多用户服务器
是指服务器能同时支持多个用户并发访问服务器所提供的服务资源,如聊天服务、文件传输等。
2.TCPServer.java
服务器程序是单用户版本,每次只能和一个用户对话。(请仔细阅读TCPServer.java程序(上一讲),了解其中原理,找出关键语句),只有前一个用户退出后,后面的用户才能完成服务器连接。
public class TCPServer {
private final ServerSocket serverSocket;
public TCPServer() throws IOException {//构造方法
serverSocket = new ServerSocket(8008);//开启8008号监听端口
}
public void service() {//主服务方法,单客户版本
while (true) {//真循环
Socket socket = serverSocket.accept(); //端口监听语句
InputStream socketIn = socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));
//省略pw定义
while ((msg = br.readLine())!= null) { //从输入流中读入一行字符串。
pw.println("来自服务器: "+msg);//回送客户该字符串。
if (msg.equals("bye")) //消息为“bye”,就结束通信
break;
}
}
public static void main(String args[])throws IOException {
new TCPServer().service();
}
}
演示过程:
(1) 启动你的TCPServer.java程序(程序详见第二讲的附录代码);
(2) 启动你的TCPClientThreadJFrame.java程序,完成一次对话,并保持在线;
(3) 再启动你的TCPClientThreadJFrame.java程序2次,并完成连接,尝试对话,发现无返回信息(服务器和客户端各阻塞在哪条语句?);
(4) 退出第一次启动的TCPClientThreadJFrame.java程序,发现第二次启动的客户端有返回信息了,说明在一个客户退出后,第二个客户才连接成功。
原因:
服务器的主进程一次只能处理一个客户,但所有已连接的客户等候在监听队列中。
3.多用户服务器程序设计
TCPServer.java程序能同时支持多个用户并发连接(TCP三次握手),但不能同时服务多用户对话。
程序设计第一步:解决服务多用户对话问题。
用一个线程专门负责和一个客户对话,即一个客户请求成功后,创建一个线程来专门负责该客户,主进程只负责监听客户请求和接受连接请求。
用语句executorService.execute(new Handler(socket))替换TCPServer程序中的粗体部分语句。
Handler(socket)的源代码见附录。
演示过程:
(1)完成TCPThreadServer.java程序(见附录1)并启动它;
(2)多次启动你的TCPClientThreadJFrame.java客户程序,并保持它们同时在线,完成每一个客户的有效对话;
4.在服务程序中支持群组聊天技术
TCPClient和TCPThreadServer只实现了客户端和服务器聊天,如何做到客户和客户的聊天?如客户A的聊天信息通过服务器转发到客户B和客户C 等其他用户。
程序设计第二步:在TCPThreadServer.java程序中添加其它功能,如转发客户之间的对话。
在服务器端新增记录登陆的客户信息,可用在线方式、用户文件方式或数据库方式。本讲的程序用“在线方式“记录客户套接字,即用户登陆的套接字信息,来跟踪客户连接。
将TCPThreadServer.java程序(上一讲)重构、复制并命名为GroupServer.java:
//在GroupServer主类中定义全局变量,在线组员集合:
private static Set<Socket> Members;
//在GroupServer主类构造方法中实例化在线组员集合
Members=new HashSet<Socket> ();
注意:用客户套接字socket来标示一个在线客户,每一个客户的IP地址和端口组合是不一样。
//在GroupServer主类中定义群组消息发送方法。
public static void sendToAllMembers(String msg)throws IOException{
PrintWriter pw;
Socket tempSocket;
OutputStream out;
Iterator it=Members.iterator();
while(it.hasNext()){//遍历在线成员set集合.
tempSocket=(Socket) it.next(); //取出一个成员
out =tempSocket.getOutputStream();//得到输出流
//装饰成字符流
pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out,"GB2312"),true);
pw.println(msg);//发送聊天信息给成员
}//end while群组发送结束。
}
//在GroupServer主类中定义组员退出方法。
public static void removeMember(Socket socket){
Members.remove(socket);//删除一个成员
}
//在内部类中用群组发送语句替换TCPServer中的pw.println(msg)。
sendToAllMembers(msg);
5.通用聊天室设计[选修]
支持一对一(可看成2个人的群组,分别建立组员和组群在线表)、群组聊天以及文件传递等方式。
服务器所有功能的实现,都是可以模仿上述的群组服务实现形式:用服务器实现聊天信息、文件的转发
附录:
一、 服务器多线程技术
public class TCPThreadServer {
private int port = 8008;
private ServerSocket serverSocket = null;
private ExecutorService executorService = null; //线程池
private final int POOL_SIZE = 15; //单个CPU时线程池中工作线程的数目
public TCPThreadServer() throws IOException{
serverSocket = new ServerSocket(port); //打开服务器端口
//创建线程池
//Runtime的availableProcessors()方法返回当前系统的CPU的数目
//系统的CPU越多,线程池中工作线程的数目也应该越多
executorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors() * POOL_SIZE);
System.out.println("多用户服务器启动");
}
public void service(){
while(true){
Socket socket = null;
try{
socket = serverSocket.accept(); //监听客户请求, 阻塞语句.
//接受一个客户请求,从线程池中拿出一个线程专门处理该客户.
executorService.execute(new Handler(socket));
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String atgs[]) throws IOException{
new TCPThreadServer().service();
}
//定义内部类,实现线程接口
class Handler implements Runnable{
private Socket socket;
public Handler(Socket socket){
this.socket = socket;
}
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException{
OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socketOut,"GB2312"),true);
}
private BufferedReader getReader(Socket socket)throws IOException{
InputStream socketIn = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn,"GB2312"));
}
@Override
public void run() {
try{
System.out.println("New connection accepted " +socket.getInetAddress());
BufferedReader br =getReader(socket);//字节装饰成字符流
PrintWriter pw = getWriter(socket); //字节装饰成字符流
String msg = null;
while ((msg = br.readLine()) != null) {
pw.println("From ThreadServer: " + msg);
if (msg.contains("bye".subSequence(0, 2))){
System.out.println( socket.getInetAddress() + ":" +"Exit");
break;
}
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}finally {
try{
if(socket!=null)socket.close();
}catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
}