struct st
{
char a;
char b;
char e;
int d;
char* p;
};
class Cst
{
private:
int a;
int b;
public:
Cst(int a,int b):a(a),b(b) { }
Cst() { }
virtual void print() { cout<<a<<b<<endl;}
char* name;
};
int main()
{
Cst ss('A','B');
ss.print();
ss.name = "test";
int* ptr =reinterpret_cast<int*>(&ss);
printf("%0x\n",*ptr);
printf("%p\n",ptr);
FILE* pFile = fopen("G:\\st.txt","w");
if(pFile == NULL) cout<<"error"<<endl;
fwrite(&ss,sizeof(ss),1,pFile);
fclose(pFile);
system("pause");
return 0;
}
打印结果:
12
6566
4360d0
0022FF20
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文件中存储的信息。
我们来分析下,所谓的直接写对象到文件中是怎么个原理 首先明白X86是小端
首先对象开始4个空间放的是虚表的指针 0x004360d0 你发现了没,和存储文件上面2进制序列大小端刚好相反。那是因为C语言打印函数肯定将内存中小端还原成我们熟悉的序列打印的。但是fwrite直接写入,便是内存中一个连续范围内数值的copy当然不会管你什么大小端。因此就造成上面文本的效果。
当我们fread时候,之间见上面2进制copy到内存连续空间,当然也是小端,刚好符合X86小端。因而不存在任何问题。
但是要是不同系统之间呢,小端和大端之间。这个问题就比较严重了。
可见,直接将对象写入文件是很不好的一种选择。当对象中有指针,我们只能写入指针变量内指向的地址。这个也是我们不能接受的。
为了解决上面问题,我们就提出了序列化的概念。