ArcEngine
古老的ArcGIS二次开发技术。
Helsing
我只做原创!
展开
-
【ArcEngine入门与提高】加载地图
1.功能描述 对于刚接触GIS开发的人来说,第一步莫过于先要连接图形数据,通俗点说就是加载地图。谁都会在MapControl控件里按“+”号加载地图,但很多时候我们需要用代码来实现。2.实现方法 通过图形数据的工作空间工厂(WorkspaceFactory)建立一个工作空间(Workspace),在这个工作空间中打开图形数据,图像数据将以要素类(FeatureClass)的形式创建,然后将要素类转换为要素图层(FeatureLayer),最后加载到MapControl控件中。3.原创 2010-10-11 21:51:00 · 1326 阅读 · 0 评论 -
【ArcEngine入门与提高】Element(元素)、Annotation(注记)旋转
因项目需要,需要做一个旋转注记的工具。因为注记这玩意用的比较少,网上资源也很少,所以做起来相当头疼。在经过一番研究之后,终于搞清楚注记的存储原理了,原来是和Element的类似,只不过注记是要把Element写入FeatureClass的。那么好,事情简单多了,能实现旋转Element,就能实现旋转注记了。于是乎又在网上找旋转Element的资源,没想到又遇上难题。ArcEngine里面实现带轨迹原创 2012-07-09 10:26:20 · 5705 阅读 · 1 评论 -
【ArcEngine入门与提高】要素选择工具
选择工具继承自BaseTool,主要使用原创 2014-05-13 17:31:29 · 3371 阅读 · 1 评论