[译] Kotlin中关于Companion Object的那些事

companion object {
@JvmStatic
fun aStaticFunction() {}
}
}

这是相应编译后的Java简化版代码:

public class MyClass {
public static final MyClass.Companion Companion = new MyClass.Companion();
fun aStaticFunction() {//外层类中添加一个额外的静态方法
Companion.aStaticFunction();//方法内部又委托给伴生对象的aStaticFunction方法
}
public static final class Companion {
public final void aStaticFunction() {}
}
}

这里存在一个非常细微的差别,但在某些特殊的情况下可能会出问题。例如,考虑一下Dagger中的module(模块)。当定义一个Dagger模块时,你可以使用静态方法去提升性能,但是如果你选择这样做,如果您的模块包含静态方法以外的任何内容,则编译将失败。由于Kotlin在类中既包含静态方法,也保留了静态伴生对象,因此无法以这种方式编写仅仅包含静态方法的Kotlin类。

但是不要那么快放弃! 这并不意味着你不能这样做,只是它需要一个稍微不同的处理方式:在这种特殊的情况下,你可以使用Kotlin单例(使用object对象表达式而不是class类)替换含有静态方法的Java类并在每个方法上使用@JvmStatic注解。如下例所示:在这种情况下,生成的字节代码不再显示任何伴生对象,静态方法会附加到类中。

@Module
object MyModule {

@Provides
@Singleton
@JvmStatic
fun provideSomething(anObject: MyObject): MyInterface {
return myObject
}
}

这又让你再一次明白了伴生对象仅仅是单例对象的一个特例。但它至少表明与许多人的认知是相反的,你不一定需要一个伴生对象来维护静态方法或静态变量。你甚至根本不需要一个对象来维护,只要考虑顶层函数或常量:它们将作为静态成员被包含在一个自动生成的类中(默认情况下,例如MyFileKt会作为MyFile.kt文件生成的类名,一般生成类名以Kt为后缀结尾)

我们有点偏离这篇文章的主题了,所以让我们继续回到伴生对象上来。现在你已经了解了伴生对象实质就是对象,也应该意识到它开放了更多的可能性,例如继承和多态。

这意味着你的伴生对象并不是没有类型或父类的匿名对象。它不仅可以拥有父类,而且它甚至可以实现接口以及含有对象名。它不需要被称为companion。这就是为什么你可以这样写一个Parcelable类:

class ParcelableClass() : Parcelable {

constructor(parcel: Parcel) : this()

override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int) {}

override fun describeContents() = 0

companion object CREATOR : Parcelable.Creator {
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): ParcelableClass = ParcelableClass(parcel)

override fun newArray(size: Int): Array<ParcelableClass?> = arrayOfNulls(size)
}
}

这里, 伴生对象名为CREATOR,它实现了Android中的Parcelable.Creator接口,允许遵守Parcelable约定,同时保持比使用@JvmField注释在伴随对象内添加Creator对象更直观。Kotlin中引入了@Parcelize注解,以便于可以获得所有样板代码,但是在这不是重点…

为了使它变得更简洁,如果你的伴生对象可以实现接口,它甚至可以使用Kotlin中的代理来执行此操作:

class MyObject {
companion object : Runnable by MyRunnable()
}

这将允许您同时向多个对象中添加静态方法!请注意,伴生对象在这种情况下甚至不需要作用域体,因为它是由代理提供的。

最后但同样重要的是,你可以为伴生对象定义扩展函数! 这就意味着你可以在现有的类中添加静态方法或静态属性,如下例所示:

class MyObject {

companion object

fun useCompanionExtension() {
someExtension()
}

}

fun MyObject.Companion.someExtension() {}//定义扩展函数

这样做有什么意义?我真的不知道。虽然Marcin Moskala建议使用此操作将静态工厂方法以Companion的扩展函数的形式添加到类中。

总而言之,伴生对象不仅仅是为了给缺少static修饰符的使用场景提供解决方案:

  • 它们是真正的Kotlin对象,包括名称和类型,以及一些额外的功能。
  • 他们甚至可以不用于仅仅为了提供静态成员或方法场景。可以有更多其他选择,比如他们可以用作单例对象或替代顶层函数的功能。

与大多数场景一样,Kotlin意味着在你设计过程需要有一点点转变,但与Java相比,它并没有真正限制你的选择。如果有的话,也会通过提供一些新的、更简洁的方式让你去使用它。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

欢迎关注Kotlin开发者联盟,这里有最新Kotlin技术文章,每周会不定期翻译一篇Kotlin国外技术文章。如果你也喜欢Kotlin,欢迎加入我们~~~

Kotlin系列文章,欢迎查看:

Kotlin邂逅设计模式系列:

数据结构与算法系列:

Kotlin 原创系列:

Effective Kotlin翻译系列

翻译系列:

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
些资料都将为你打开新的学习之门**

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 29
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值