TCP循环服务器 UDP循环服务器 TCP并发服务器

1.编写使用TCP协议的服务器程序
2.编写使用TCP协议的客户端程序
3.客户端向服务器发送字符串,服务器打印收到的字符串

服务器

hw1server.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>

#define portnum 3456

int main(int argc,char *argv[])
{
    int s_fd,c_fd;
    char buffer[1024];
    struct sockaddr_in server_addr;//
服务器ip地址
    struct sockaddr_in client_addr;//客户端ip地址
    int nbytes;
    int cli_size;
    /*
    struct sockaddr_in
    {
        short int sin_family; //ip
地址族
        unsigned short int sin_port; //端口号
        struct in_addr sin_addr;  //ip地址
        unsigned char sin_zero[8]; //0
    }
    */
    /*
    struct in_addr
    {
        unsigned long s_addr;
    }
    */
    s_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    //地址描述,套接口类型,套接口所用的协议

    if(s_fd==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("socket() return value:%d\n",s_fd);
    
    //
服务器填充sockaddr结构
    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
    //(将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信

    //INADDR_ANY表示额可以接收任意IP地址的数据
    server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port=htons(portnum);
    bzero(&(server_addr.sin_zero),8);
    int b;
    b=bind(s_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));
    //
未捆绑套接口的描述字,赋予套接口的地址,地址的长度
    if(b==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("bind() return value:%d\n",b);
    
    //
设置允许连接的最大客户端数
    int c;
    c=listen(s_fd,5);//
最大监听数是5
    if(c==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("listen() return value:%d\n",c);
    
    //TCP循环服务器

    while(1)
    {
        cli_size=sizeof(struct sockaddr_in); //
获取ip地址结构的大小
        if((c_fd=accept(s_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&cli_size))==-1)
        {
            fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit(1);
        }
        //
套接口的描述字,客户端的ip地址,地址长度
        printf("accept() return value:%d\n",c_fd);
        
        //
将网络地址转换成可读的ip地址
        fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

        //
接收从客户端发送来的数据,返回读取的字节数
        //if(!fork())
        //{
        if((nbytes=read(c_fd,buffer,1024))==-1)
        {   
            fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
            exit(1);
        }
        buffer[nbytes]='\0'; //
给数据结束标志
        //输出从客户端读取的数据
        printf("Server received %s\n",buffer);
        //process();
        close(c_fd);
        exit(0);
        //}
    }
    //  close(c_fd);//
关闭客户端的文件描述符
    //  close(s_fd);
    close(s_fd);
    exit(0);
}

客户端
hw1client.c 

#include "stdio.h"
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#define portnum 3456

int main(int argc,char *argv[])
{
    struct sockaddr_in server_addr;
    int c_fd;
    char buffer[1024];
    struct hostent *host;
    
    if(argc != 2)
    {
        fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
        exit(1);
    }
    
    if((host=gethostbyname(argv[1])) == NULL)   
    {
        fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
        exit(1);
    }
    
    c_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(c_fd == -1)
    {
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
    }
    printf("socket() return value:%d\n",c_fd);
    
    //
客户端sockaddr结构
    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
    server_addr.sin_port=htons(portnum);
    //server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host.h_addr);//指向主机的第一个ip地址

    int a;
    a=connect(c_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr_in));
    if(a==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("connect() return value:%d\n",a);    
    //
从标准输入获取buffer大小的数据放入buffer中
    fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin);
    write(c_fd,buffer,sizeof(buffer));//
向服务器写数据
    close(c_fd);
    return 0;
}
 实验要求:
1.编写使用UDP协议的服务器程序
2.编写使用UDP协议的客户端程序
3.客户端向服务器发送字符串,服务器打印收到的字符串

服务器:

hw2server.c

#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 3344 
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc,char *argv)
{
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
    int server_fd;
    int addr_size;
    int nbytes;
    char buffer[1024];

    server_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(server_fd < 0)
    {
        fprintf(stderr,"create socket error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }

    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    
    if(bind(server_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr_in))  < 0)
    {
        fprintf(stderr,"bind error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    
    while(1)
    {
        bzero(buffer,sizeof(buffer));
        addr_size = sizeof(struct sockaddr);
        nbytes = recvfrom(server_fd,buffer,MAX_BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&client_addr,&addr_size);
        buffer[nbytes] = 0;
        fprintf(stdout,"server have received:%s\n",buffer);
    }
    
    close(server_fd);
    
    return 0;
}
 

客户端:

hw2client.c

#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define portnumber 3344
#define MAX_BUFFER_SIZE  1024

int main(int argc,char **argv)
{
    struct sockaddr_in addr;
    int sockfd;
    int nbytes;
    char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
    
    if(argc != 2)
    {
        fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]);
        exit(1);
    }
    
    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd<0)
    {
        fprintf(stderr,"create socket error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    
    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(portnumber);

    int n;
    if(n=inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0);
    {
        fprintf(stderr,"ip change error:%s\n",strerror(errno));
        printf("
鎴戞槸       %d\n",n);
        //exit(1);
    }
    //printf("n = %d \n",n);

    /*if(bind(client_fd,(struct sockaddr *)(&addr),sizeof(addr)) == -1)
    {
        fprintf(stderr,"bind error:%s\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }*/

    while(1)
    {
        fgets(buffer,MAX_BUFFER_SIZE,stdin);
        sendto(sockfd,buffer,MAX_BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr *)(&addr),sizeof(struct sockaddr_in));
        bzero(buffer,MAX_BUFFER_SIZE);
    }
    
    close(sockfd);
    
    return 0;
}
 1.实现基于TCP协议的并发服务器
2.比较并发服务器与循环服务器的区别

服务器:

hw3server.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>

#define portnum 3456

int main(int argc,char *argv[])
{
    int s_fd,c_fd;
    char buffer[1024];
    struct sockaddr_in server_addr;//
服务器ip地址
    struct sockaddr_in client_addr;//客户端ip地址
    int nbytes;
    int cli_size;
    /*
    struct sockaddr_in
    {
        short int sin_family; //ip
地址族
        unsigned short int sin_port; //端口号
        struct in_addr sin_addr;  //ip地址
        unsigned char sin_zero[8]; //0
    }
    */
    /*
    struct in_addr
    {
        unsigned long s_addr;
    }
    */
    s_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    //地址描述,套接口类型,套接口所用的协议

    if(s_fd==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("socket() return value:%d\n",s_fd);
    
    //
服务器填充sockaddr结构
    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
    //(将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信

    //INADDR_ANY表示额可以接收任意IP地址的数据
    server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port=htons(portnum);
    bzero(&(server_addr.sin_zero),8);
    int b;
    b=bind(s_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));
    //
未捆绑套接口的描述字,赋予套接口的地址,地址的长度
    if(b==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("bind() return value:%d\n",b);
    
    //
设置允许连接的最大客户端数
    int c;
    c=listen(s_fd,5);//
最大监听数是5
    if(c==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("listen() return value:%d\n",c);
    
    //TCP循环服务器

    while(1)
    {
        cli_size=sizeof(struct sockaddr_in); //
获取ip地址结构的大小
        if((c_fd=accept(s_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&cli_size))==-1)
        {
            fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit(1);
        }
        //
套接口的描述字,客户端的ip地址,地址长度
        printf("accept() return value:%d\n",c_fd);
        
        //
将网络地址转换成可读的ip地址
        fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

        //
接收从客户端发送来的数据,返回读取的字节数
        if(!fork())
        {
        if((nbytes=read(c_fd,buffer,1024))==-1)
        {   
            fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
            exit(1);
        }
        buffer[nbytes]='\0'; //
给数据结束标志
        //输出从客户端读取的数据
        printf("Server received %s\n",buffer);
        //process();
        close(c_fd);
        exit(0);
        }
    }
    //  close(c_fd);//
关闭客户端的文件描述符
    //  close(s_fd);
    close(s_fd);
    exit(0);
}
 

客户端:

hw3client.c

#include "stdio.h"
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#define portnum 3456

int main(int argc,char *argv[])
{
    struct sockaddr_in server_addr;
    int c_fd;
    char buffer[1024];
    struct hostent *host;
    
    if(argc != 2)
    {
        fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
        exit(1);
    }
    
    if((host=gethostbyname(argv[1])) == NULL)   
    {
        fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
        exit(1);
    }
    
    c_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(c_fd == -1)
    {
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
    }
    printf("socket() return value:%d\n",c_fd);
    
    //
客户端sockaddr结构
    bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//初始化,置0
    server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet
    server_addr.sin_port=htons(portnum);
    //server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host.h_addr);//指向主机的第一个ip地址

    int a;
    a=connect(c_fd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr_in));
    if(a==-1)
    {
        fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
        exit(1);
    }
    printf("connect() return value:%d\n",a);    
    //
从标准输入获取buffer大小的数据放入buffer中
    fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin);
    write(c_fd,buffer,sizeof(buffer));//
向服务器写数据
    close(c_fd);
    return 0;
}

-------------------------------------------------------

并发服务器与循环服务器的区别:
 

·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求

·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求

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