小议C#下文本文件与resources资源文件的相互转换

本文分享了一段C#小程序,用于文本文件与resources资源文件的转换。资源文件内部以键值对形式存储,适用于多种类型,但作者主要使用字符串类型。程序包括从文本到resources的转换及反向读取。虽然MSDN推荐使用resources,但作者认为resX文件更方便,尤其是在处理字符串资源时。resX文件可以直接在VS中编辑,而resources文件需单独生成。文中提到resX到resources的转换方法,并表达了对resX工作原理的好奇。希望对研究此领域的读者有所帮助。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

 由于这些天比较闲 (也许吧),就把前些日子写的一段有关文本文件与资源文件转换的小程序整理了一下,这个主要是先前研究动态生成HTML页面和另一个WINDOWS主题生成软件时为方便生成模板资源附带写的,没多大技术含量,只是方便使用,如果有研究这方面的也可以拿去看下,样例程序(含源码)在我的共享空间(http://my.mofile.com/yzyxfzh)的.NET相关目录下,下面大体说下主要的几个函数,剩余的代码也很简单。

Resources属于二进制资源文件,它内部的资源成员是有以1键对应1值得形式保存的,资源的类型可以是很多种类,不过因为本人只用到了字符串类型资源,所以其他类型的也没研究不过相关资料网上到是有许多,并且其余类型资源的封装实际都是大同小异的。

文本转resources资源文件(由于这个是参考网上的其他资料写的就不多说了):

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