fzu_heda2008的博客
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空空如也
基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法
论述了在linux平台上一中搞笑的IO方法 epoll, 正对网路欧游戏中大量并发客户请求的问题,提出采用epoll机制建立高效网络游戏服务器思想
2018-08-28
基于Linux的高性能服务器端的设计与研究
设计了一个高性能的C/S服务器端的关键部分,包括IO模型、服务器集群和数据包自适应处理等
2018-08-28
百万用户级游戏服务器架构设计
本文不但针对大型网游的设计,对中小型以及休闲棋牌类游戏服务器的设计,也有很大的启发作用。
2015-06-25
空空如也
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