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原创 Unity3D ZFBrowser (EmbeddedBrowser) 插件嵌入网页播放视频
经测试,无法播放h264,h265格式的mp4视频,只测试出支持.webm格式的视频。用的最新版插件,站内有。
2024-04-25 22:33:52 331
原创 Unity3d游戏开发之使用LitJson对float数据的支持处理
游戏的数据保存一直是非常重要的,无论是配置数据或者是数据测试。简单的数据存储可以使用Unity自带的PlayerPrefs类,如果数据量大,则还有XML,Json等。本篇主要是使用Json进行数据持久化,使用插件为Litjson,只需要导入dll即可,使用的时候,后面会有下载链接。...
2021-07-16 16:22:20 2069
原创 小程序控件学习 搜索框search-box
搜索框search-box在制作包含地图、商店之类的小程序时,经常会需要制作搜索框。以下是一些学习经验,好记性不如烂笔头。只使用input组件会过于单调,功能是足够了,样式却不怎么好看。因此用view组件封装一下input达到较好的展示效果。search-box.wxml如下:<view class="search-bar"> <input class='search-input' bindinput='getSuggest' placeholder='搜索'></
2020-05-27 17:45:03 1758
原创 【使用EmguCV进行图像处理】导向滤波
最近做一些图像处理的工作,搜寻资料发现很多大家都推荐导向滤波,不过这类大都是opencv的代码较多,所以我仿照网上的一些资料转了一份C#版本,如有错误请指正,互相交流学习。开发环境:vs2017,win10。EmguCV通过“项目→管理NuGet程序包”,搜索emgucv导入即可。代码如下:using System;using System.Drawing;using Syste...
2019-02-13 14:57:38 839 1
原创 Unity3d游戏设计之游戏内自定义快捷键
第一次写博客,对Unity游戏开发也只是一个半吊子。俗话说:好记性不如烂笔头。所以想把自己学过用过的一些知识记录下来。很多大型游戏都会有在游戏设置里自定义快捷键的功能。最近做项目,策划提出了这个要求,就开始着手操作了。 UI部分是使用UGUI开发的,对这个比较熟。为了实现这个功能,原来是打算用InputField组件来做,但是后面有引发了一串操作上的Bug,看了UI源码,思考了好久也没...
2018-05-17 16:09:23 4068
空空如也
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