Unity3d使用
文章平均质量分 84
火爆鸡筋
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d游戏设计之游戏内自定义快捷键
第一次写博客,对Unity游戏开发也只是一个半吊子。俗话说:好记性不如烂笔头。所以想把自己学过用过的一些知识记录下来。很多大型游戏都会有在游戏设置里自定义快捷键的功能。最近做项目,策划提出了这个要求,就开始着手操作了。 UI部分是使用UGUI开发的,对这个比较熟。为了实现这个功能,原来是打算用InputField组件来做,但是后面有引发了一串操作上的Bug,看了UI源码,思考了好久也没...原创 2018-05-17 16:09:23 · 4068 阅读 · 0 评论 -
Unity3d游戏开发之使用LitJson对float数据的支持处理
游戏的数据保存一直是非常重要的,无论是配置数据或者是数据测试。简单的数据存储可以使用Unity自带的PlayerPrefs类,如果数据量大,则还有XML,Json等。本篇主要是使用Json进行数据持久化,使用插件为Litjson,只需要导入dll即可,使用的时候,后面会有下载链接。...原创 2021-07-16 16:22:20 · 2069 阅读 · 0 评论