1. 无限创建线程的不足:线程生命周期的开销非常高,资源消耗,稳定性。
2. Executor框架:基于生产者-消费者的设计,能支持多种不同类型的任务执行策略。
3.线程池:通过重用现有的线程而不是创建线程,可以在处理多个请求时分摊在线程创建和销毁过程中产生的巨大开销。另外一个额外的好处是当请求到达时,工作线程已经存在,不会由于等待创建线程而延迟任务的执行,从而提高响应性。可以通过Executors中静太工厂方法创建一个线程池。
newFixedThreadPool:创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到最大数量,这时线程池的规模不再变化。
newCachedThreadPool:创建一个可以缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过处理的需求时,那么将回收空闲的线程,而当需求增加时,可以添加新的线程,线程池的规模不存在任何限制。
newSingleThreadExecutor:是一个单线程的Executor,它创建单个线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建另一个线程来代替,newSingleThreadExecutor确保任务在队列中的顺序来串行执行。
newScheduleThreadPool:创建一个固定长度的线程池,而且以延时或定时的方法执行。
4.Executor以异步的方式来执行任务,为了解决服务的生命周期问题扩展了ExecutorService接口提供了关闭的方法。