Java中的回调机制

一、Java中的回调机制

个人的大致理解:设有两个类A与B,A继承了接口CallBack,并实现了CallBack中的抽象方法x(),在类A中拥有类B的对象b,即在A中通过对象b对类B中的方法进行调用,B中含有A的对象a,在类B中对类A实现的方法x()进行调用。

概念很枯燥并且很是绕口,还是举个栗子进行讲解吧。

1、假设在一场战争中,士兵既负责放哨又负责开火,但士兵不知道开火的具体坐标,所以每当士兵发现敌人,就会报告给指挥官,指挥官进行位置的计算,计算完毕后发送消息位置给士兵,士兵得到坐标进行开火。

2、但士兵有自己的职责,也就是放哨,所以士兵发送报告后,一直处于等待状态,直到长官发送消息后开火再履行放哨的职责即为同步回调。如果士兵发送报告后继续放哨,直到收到消息后开火即为异步回调

我们先来看异步回调

回调接口的定义:

package callback;

/*
 *进行回调接口的创建 
 */

interface CallBack {

    public void fire(int location) ;

}

士兵类的定义:

package callback;

public class Soldier implements CallBack{

    private Commander com ;

    public Soldier(){

    }

    public void setCommander(Commander com){
        this.com = com ;
    }

    public void askLocation(){


        //创建异步线程
        new Thread(new Runnable(){

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub

                com.findLocation(Soldier.this);

            }

        }).start(); 



        System.out.println("Keep watching !");
    }

    @Override
    public void fire(int location) {
        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("Fire  " + location);

    }

}

长官的定义:

package callback;

public class Commander {


    public Commander(){

    }

    /*
     * 寻找开火位置
     */
    public void findLocation(CallBack soldier){

        //寻找事件
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){

            System.out.println("I am stilling counting ! ");

        }


        //模拟计算事件5秒
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        //完毕之后通知士兵开火

        soldier.fire(0);
    }
}

主函数进行测试:

package callback;

public class TestCallBack {


    /*
     * 进行回调的测试
     */

    public static void main(String[] args){


        //创建士兵对象
        Soldier soldier = new Soldier() ;

        //创建长官对象
        Commander commander = new Commander() ;

        //设置长官

        soldier.setCommander(commander);

        //进行方法的调用
        soldier.askLocation();
    }
}

得到结果:
这里写图片描述

同步回调机制除士兵类稍有差别,其它保持一致:

package callback;

public class Soldier implements CallBack{

    private Commander com ;

    public Soldier(){

    }

    public void setCommander(Commander com){
        this.com = com ;
    }

    public void askLocation(){

        com.findLocation(Soldier.this);

        System.out.println("Keep watching !");
    }

    @Override
    public void fire(int location) {
        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("Fire  " + location);

    }

}

得到结果:
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值