java 面向对象 《多态》

4.1 多态概念和实现
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。
比如: 吃饭:中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
多态的要点:

  1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
  2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
  3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
class Animal {
	public void shout() {
		System.out.println("叫了一声!");
	}
}
class Dog extends Animal {
	public void shout() {
		System.out.println("旺旺旺!");
	}
	public void seeDoor() {
		System.out.println("看门中....");
	}
}
class Cat extends Animal {
	public void shout() {
		System.out.println("喵喵喵喵!");
	}
}
public class TestPolym {
	public static void main(String[ ] args) {
		Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
		//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
		animalCry(a1);
		Animal a2 = new Dog();
		animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
		
		/*编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
		 * 否则通不过编译器的检查。*/
		Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
		dog.seeDoor();
	}

	// 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
	static void animalCry(Animal a) {
		a.shout();
	}

	/* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
	 * 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
	static void animalCry(Dog d) {
		d.shout();
	}
	static void animalCry(Cat c) {
		c.shout();
	}*/
}

多态最为多见的一种用法,即父类引用做方法的形参,实参可以是任意的子类对象,可以通过不同的子类对象实现不同的行为方式。
由此,我们可以看出多态的主要优势是提高了代码的可扩展性,符合开闭原则。但是多态也有弊端,就是无法调用子类特有的功能,比如,我不能使用父类的引用变量调用Dog类特有的seeDoor()方法。

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