一、Map简述
JavaScript的对象(Object):是键值对的集合。只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制
Map数据结构:类似于对象,也是键值对的集合
优点:“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
示例:
const obj = new Map() // 定义一个空的map
const objMap = new Map([['name', 'tom'], ['age', 12], ['sex', '男']]) // 有值的map
二、实例的属性和操作方法
1、size属性:返回Map结构的成员总数。
const obj = new Map([['name', 'tom'], ['age', 12], ['sex', '男']])
console.log(obj.size) //3
2、 set(key, value)方法:设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
// 常用写法
const obj = new Map()
obj.set("age", 12) // 键是字符串
obj.set(0, "standard") // 键是数值
obj.set(undefined, "nah") // 键是undefined
//set方法返回的是Map本身,也可以采用链式写法。
const map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
3、get(key)方法:读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.get('hello') // Hello ES6!
obj.get('word') // undefined
4、has(key)方法:返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中
const obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.has('hello') // true
obj.has('word') // false
5、delete(key)方法:删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.has('hello') // true
obj.delete('hello')
obj.has('hello') // false
6、clear()方法:清除所有成员,没有返回值。
const obj = new Map()
obj.set("hello", 'Hello ES6!')
obj.size // 1
obj.clear()
obj.size // 0
ps:超级好用的数据结构,记录点滴~