【QT开发】来自qt官方文档的Qt基础编程教程

本教程将详细讲解如何使用 Qt Creator 集成开发环境 (IDE) 开始使用 Qt 进行编程。本教程旨在作为温和的介绍,帮助初学者快速上手,而不会让他们感到害怕。
我们将首先创建一个新的基于 Qt 的项目,并修改生成的代码以显示一个非常简单的图形用户界面 (GUI)。一旦我们的基本应用程序项目到位并运行,我们将返回并修改它以做一些稍微有用的事情。


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介绍

本教程将详细讲解如何使用 Qt Creator 集成开发环境 (IDE) 开始使用 Qt 进行编程。本教程旨在作为温和的介绍,帮助初学者快速上手,而不会让他们感到害怕。
我们将首先创建一个新的基于 Qt 的项目,并修改生成的代码以显示一个非常简单的图形用户界面 (GUI)。一旦我们的基本应用程序项目到位并运行,我们将返回并修改它以做一些稍微有用的事情。
我们将从简单的开始,随着您对所使用的小部件和其他设施越来越熟悉,逐渐增加其复杂性。
那么,让我们开始吧!

开始之前:下载并安装 Qt 和 Qt Creator

获取一份 Qt SDK 副本,或者如果您使用的是 Linux,则获取系统提供的 Qt 副本和编译器。
如果您刚刚开始,您可能需要考虑开源 LGPL 版本。
您可以在qt.io网站上找到开源下载。
对于商业用途,请考虑获取 Qt 商业许可证

基本步骤:创建新项目

让我们尝试制作一个简单的应用程序,它有一个显示 QLabel 和 QLineEdit 的窗口。为此,请按照以下简单步骤操作:
启动 Qt Creator:

转到_文件__新建文件__或项目_菜单项,选择 Qt Gui 应用程序并为其选择一个名称:

输入项目名称,例如“qt-tutorial-01”。

选择一个或多个 Qt 版本作为目标。桌面版本适用于本教程。

选择基类为 QWidget(保留类名作为默认的 Widget)。

检查摘要中的项目创建选项,然后单击“Finish”。

以上将创建一个由四个文件组成的简单项目:

  • main.cpp
  • widget.h
  • widget.cpp
  • widget.ui

开始实践:编辑项目文件

我们将首先编辑 widget.ui 文件,如下所示:
单击它,设计器将切换到设计模式并打开文件。您应该看到一个空白的小部件。现在执行以下操作:

使用左侧的工具箱,将标签拖到小部件表单上

对 Line Edit 执行类似操作,将其放置在标签的右侧。具体位置并不重要。

单击小部件背景,以便取消选择两个新小部件(标签和行编辑)。

在顶部的工具栏中,单击“Lay out Horizontally”按钮或按 Ctrl-H 将所有小部件添加到水平布局中。如果父小部件的大小发生变化,布局将负责调整小部件的大小。


双击标签,它将切换到编辑模式。将文本更改为“My name is:

Ctrl-S 保存表单。
单击 Creator 左侧面板中的“编辑模式”按钮切换回文本编辑器。此时您可能会看到 UI 文件的原始 xml 内容。只需关闭它,我们现在就完成了。

现在打开 widget.h 文件并编辑它,使其看起来像这样:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H 

#include <QWidget>

namespace Ui {
 class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
 Q_OBJECT

public:
 explicit Widget(QWidget *parent = 0);
 ~Widget();

void setName(const QString &name);
 QString name() const;

private:
 Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

现在编辑相应的.cpp 文件,使其看起来像这样:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
 QWidget(parent),
 ui(new Ui::Widget)
{
 ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
 delete ui;
}

void Widget::setName(const QString &name)
{
 ui->lineEdit->setText(name);
}

QString Widget::name() const
{
 return ui->lineEdit->text();
}

最后将 main.cpp 编辑如下:

#include <QApplication>
#include "widget.h" 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;

    w.setName("Slim Shady");

    w.show();

    return a.exec();
}

启动并运行:构建并运行应用程序

现在构建(左下角的锤子图标或默认快捷键 Ctrl-Shift-B)并运行应用程序(左下角的绿色“play”图标)。构建过程中,您将看到底部的“Compile Output”面板中出现一些编译器消息。

应用程序执行时的样子如下:
在这里插入图片描述

如您所见,main()函数非常简单。我们所做的就是创建一个QApplication ,然后创建一个 Widget(这是我们在设计器中布局的自定义小部件,并使用name()setName()函数在代码中添加了自定义行为)。

然后我们只需在小部件上调用自定义的setName()函数即可。这反过来会获取一个指向我们放置在表单上的QLineEdit小部件的指针,并调用QLineEditsetText()函数。

最后,我们通过调用a.exec()来显示小部件并进入事件循环。

一旦您了解了这个简单的应用程序如何工作,那么您就可以开始添加一些花哨的东西,如信号/插槽连接。

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