思路:
矩形最大是20乘20,不算太大,但爆搜会T!
其实这是折半搜索的板题,可以发现我们的搜索树是深度越深情况越多,每次都要乘二。
很多搜索树是到不了终点的,起点和终点我们是知道的,如果对起点和终点各搜索一半的深度,在相遇点记录答案,问题就解决了。
可以发现这样时间复杂度最多会少半个幂次!
Code:
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <climits>
//#include <unordered_map>
#define guo312 std::ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0)
#define ll long long
#define Inf LONG_LONG_MAX
#define inf INT_MAX
#define endl "\n"
#define PI 3.1415926535898
using namespace std;
const int N=500;
map<ll,ll> mp[N];
ll n,m,k,a[N][N],ans=0;
void dfs1(int x,int y,int dep,ll num){
if(x>n||y>m){
return ;
}
if(dep==0){
mp[(x-1)*m+y][num^a[x][y]]++; // 算出点的编号 map 可以少开一维
return ;
}
num^=a[x][y];
dfs1(x+1,y,dep-1,num);
dfs1(x,y+1,dep-1,num);
}
void dfs2(int x,int y,int dep,ll num){
if(x<1||y<1){
return ;
}
if(dep==0){
ans+=mp[(x-1)*m+y][k^num];
return ;
}
num^=a[x][y];
dfs2(x-1,y,dep-1,num);
dfs2(x,y-1,dep-1,num);
}
int main(){
guo312;
cin>>n>>m>>k;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
ll dep=n+m-2;
dfs1(1,1,dep/2,0);
dfs2(n,m,dep-dep/2,0);
cout<<ans;
return 0;
}