JAVA学习笔记(二)

六、程序控制结构流程

基础结构:

三种循环结构

  • while循环
  • do/while循环

  • for循环

两种选择结构

  • if结构

  • switch结构

* 布尔表达式:一段代码声明,它最终只有true(真)和false(假)两个取值。最简单的布尔表达式是等式(equality)

1、跟着教程写博客编码

用while循环来不断从博客的控制台获得输入

package blog;

import java.util.Scanner;

public class blogapp {
   public static void main(String[] args){//显示args是一个String类型的数组
	   Scanner scanner=new Scanner(System.in);
	   while(true){
		   String command=scanner.next();//通过next()方法读取一个字符串
		   System.out.println(command);
		   if(command.equals("#"))
			   break;//只有在单独输入一个"#"时程序会停止信息输入,输#123、123#456时程序仍在工作
	   }
	   scanner.close();
   }
}

2、switch语句中,变量只能是string、byte、short、int或者char

  • switch语句可以包含一个default分支(也可以不要default分支),该分支必须是switch语句的最后一个分支。default在没有case语句的值和变量值相等的时候执行。default分支不需要break语句。

3、continue语句

(1)for循环中,立刻跳转到控制变量更新语句

(2)while循环中,立刻跳转到条件判断语句

4、为blog程序添加语句控制菜单

			if(command.equals("#")){
				break;
			}
			else if (command.equals("create")){
				
			}
			else if(command.equals("list")){
				
			}
			else if (command.equals("show")){
				
			}
			else if (command.equals("delete")){
				
			}
			else{
				continue;//使用了continue语句来结束一次循环
			}
		}
		scanner.close();
	}
}

七、定义类

  • 如果一个.java文件里有多个类,只可能有一个public的类,而且文件名必须和public类同名
public class BlogControl 

  在上面这行代码中,我们使用public来修饰类(变量),这是用来控制外部可见性的,类似有:

1、private:其他类不能访问这个类的变量,只能自己调用

2、protected:只有这个类自身和它的子类可以访问这个类的变量

3、public:公用的、可以访问的(变量)

  没有对类作修饰时,默认为在一个包中的程序可以访问成员变量。

  尝试构建加法方法如下:

  class calcuator { //构造calcuator函数作为add方法的返回值函数————这是类
        	public int add(int a,int b){ //add方法必须要有返回值————这是方法 
        		return a+b; 
        	}
        }

  注意,一个java程序中只能写一个public类(作为计算机读取程序的开始)。




  八、创建和使用类

  关键字new可以创建一个对象,通过new创建的对象会被保存在堆内存中。基本变量存储在栈中(main函数执行结束后域内存会自动释放)。

  在同一个类中访问自身的方法,可以直接访问,也可以用this访问;在外部类中访问其他类的非private方法,通过“对象名.方法名”的方式访问。

   java中的构造器在没有自定义时,系统会默认构造一个构造器,合理使用构造器可以确保使用对象的初始化。即 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。

  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值