多态理解及实现原理

查看原文来自 :Java技术——多态的实现原理_Calvin-CSDN博客_java多态

面向对象的三大特性是封装,继承,多态

1.多态的机制

        多态可分为两种:

        编译时多态(静态多态):发生在一个类中,通过重载实现,方法名相同参数和返回值可不同,在编译时已经确定,

         运行时多态(动态多态):通过继承来实现,方法的重写,编译时不确定究竟调用了那个方法,只有到了运行时才确定。(以下介绍全为动态多态)

2.动态多态的实现方法

        子类继承父类,类实现接口

体现:

        多态的体现为父类引用变量指向子类对象。

        在使用多态后父类引用变量调用方法时会调用子类重写后的方法

        使用格式为 Father son = new Son();

理解:

        多态是统一行为具有不同表现形式和形态能力。

        多态就是同一个接口使用不同的实例执行不同的操作

2.方法重写后的动态绑定

多态允许具体访问时实现方法的动态绑定。Java对于动态绑定的实现主要依赖于方法表,通过继承和接口的多态实现有所不同。

继承:在执行某个方法时,在方法区中找到该类的方法表,再确认该方法在方法表中的偏移量,找到该方法后如果被重写则直接调用,否则认为没有重写父类该方法,这时会按照继承关系搜索父类的方法表中该偏移量对应的方法。 

接口:Java 允许一个类实现多个接口,从某种意义上来说相当于多继承,这样同一个接口的的方法在不同类方法表中的位置就可能不一样了。所以不能通过偏移量的方法,而是通过搜索完整的方法表

3.JVM的结构

从上图可以看出,当程序运行需要某个类时,类加载器会将相应的class文件载入到JVM中,并在方法区建立该类的类型信息(包括方法代码,类变量、成员变量、以及本博文要重点讨论的方法表)。 
注意,这个方法区中的类型信息跟在堆中存放的class对象是不同的。在方法区中,这个class的类型信息只有唯一的实例(所以方法区是各个线程共享的内存区域),而在堆中可以有多个该class对象。可以通过堆中的class对象访问到方法区中类型信息。就像在java反射机制那样,通过class对象可以访问到该类的所有信息一样。

【重点】 

方法表是实现动态调用的核心。为了优化对象调用方法的速度,方法区的类型信息会增加一个指针,该指针指向记录该类方法的方法表,方法表中的每一个项都是对应方法的指针。这些方法中包括从父类继承的所有方法以及自身重写(override)的方法。

4.Java 的方法调用方式(拓展知识,可以不看)

Java 的方法调用有两类,动态方法调用与静态方法调用。

静态方法调用是指对于类的静态方法的调用方式,是静态绑定的;而动态方法调用需要有方法调用所作用的对象,是动态绑定的。

类调用 (invokestatic) 是在编译时就已经确定好具体调用方法的情况。

实例调用 (invokevirtual)则是在调用的时候才确定具体的调用方法,这就是动态绑定,也是多态要解决的核心问题。

JVM 的方法调用指令有四个,分别是 invokestatic,invokespecial,invokesvirtual 和 invokeinterface。前两个是静态绑定,后两个是动态绑定的。本文也可以说是对于JVM后两种调用实现的考察。

方法表工作说明;

class Person {
    public String toString(){
        return "I'm a person.";
    }
    public void eat(){}
    public void speak(){}

}

class Boy extends Person{
    public String toString(){
        return "I'm a boy";
    }
    public void speak(){}
    public void fight(){}
}

class Girl extends Person{
    public String toString(){
        return "I'm a girl";
    }
    public void speak(){}
    public void sing(){}
}

当这三个类被载入到 Java 虚拟机之后,方法区中就包含了各自的类的信息。Girl 和 Boy 在方法区中的方法表可表示如下:

可以看到,Girl 和 Boy 的方法表包含继承自 Object 的方法,继承自直接父类 Person 的方法及各自新定义的方法。注意方法表条目指向的具体的方法地址,如 Girl 继承自 Object 的方法中,只有 toString() 指向自己的实现(Girl 的方法代码),其余皆指向 Object 的方法代码;其继承自于 Person 的方法 eat() 和 speak() 分别指向 Person 的方法实现和本身的实现。

如果子类改写了父类的方法,那么子类和父类的那些同名的方法共享一个方法表项。

因此,方法表的偏移量总是固定的。所有继承父类的子类的方法表中,其父类所定义的方法的偏移量也总是一个定值。
Person 或 Object中的任意一个方法,在它们的方法表和其子类 Girl 和 Boy 的方法表中的位置 (index) 是一样的。这样 JVM 在调用实例方法其实只需要指定调用方法表中的第几个方法即可。

实现如下:

 class Party{ 
 void happyHour(){ 
 Person girl = new Girl(); 
 girl.speak(); } 
 }

当编译 Party 类的时候,生成 girl.speak()的方法调用假设为:

Invokevirtual #12

设该调用代码对应着 girl.speak(); #12 是 Party 类的常量池的索引。JVM 执行该调用指令的过程如下所示:


(1)在常量池(这里有个错误,上图为ClassReference常量池而非Party的常量池)中找到方法调用的符号引用
(2)查看Person的方法表,得到speak方法在该方法表的偏移量(假设为15),这样就得到该方法的直接引用。 
(3)根据this指针得到具体的对象(即 girl 所指向的位于堆中的对象)。
(4)根据对象得到该对象对应的方法表,根据偏移量15查看有无重写(override)该方法,如果重写,则可以直接调用(Girl的方法表的speak项指向自身的方法而非父类);如果没有重写,则需要拿到按照继承关系从下往上的基类(这里是Person类)的方法表,同样按照这个偏移量15查看有无该方法。

.接口调用

因为 Java 类是可以同时实现多个接口的,而当用接口引用调用某个方法的时候,情况就有所不同了。

Java 允许一个类实现多个接口,从某种意义上来说相当于多继承,这样同样的方法在基类和派生类的方法表的位置就可能不一样了。

interface IDance{ 
   void dance(); 
 } 
 
 class Person { 
 public String toString(){ 
   return "I'm a person."; 
} 
 public void eat(){} 
 public void speak(){} 
	
 } 
 
 class Dancer extends Person implements IDance { 
 public String toString(){ 
   return "I'm a dancer."; 
  } 
 public void dance(){} 
 } 
 
 class Snake implements IDance{ 
 public String toString(){ 
   return "A snake."; } 
 public void dance(){ 
 //snake dance 
	 } 
 }

可以看到,由于接口的介入,继承自接口 IDance 的方法 dance()在类 Dancer 和 Snake 的方法表中的位置已经不一样了,显然我们无法仅根据偏移量来进行方法的调用

Java 对于接口方法的调用是采用搜索方法表的方式,如,要在Dancer的方法表中找到dance()方法,必须搜索Dancer的整个方法表。

因为每次接口调用都要搜索方法表,所以从效率上来说,接口方法的调用总是慢于类方法的调用的。
 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
多态理解是在面向对象编程中,同一个方法可以以不同的方式实现多态性通过继承和重写虚函数来实现。编译时多态是通过方法的重载来实现的,根据参数列表的不同来区分不同的函数。而运行时多态是通过动态绑定和虚函数实现的,通过虚函数表和虚函数指针来实现方法的动态绑定,使得在运行时能够根据实际对象的类型调用相应的虚函数。多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序能够适应不同的对象和需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [什么是多态机制?Java语言是如何实现多态的?](https://blog.csdn.net/Dagssb/article/details/130743970)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [万字长文带你了解多态的底层原理,这一篇就够了](https://blog.csdn.net/qq_52906742/article/details/126259987)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值