引言
在C语言中,有一种变量,是令不少像我一样的新手头皮发麻的存在,它就是指针。那么,指针到底是什么呢?它能用来干什么呢?
指针的定义
在我看来,指针就像指南针一样,是指向特定变量位置的变量。下面一段代码表示创建一个变量p作为指针:
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 0;
int *p = &a;
return 0;
}
在以上代码中,“&”表示取得变量a的地址,如果没有“&”,p就会指向a的值(即0),编译器就会给出警告。“*”不仅仅表示乘,还表示指向某个东西(此处是a),之后用指针p的时候,就要用“*p”表示p所指向的变量a。
有了变量p作为指针,我们就能通过p修改a的值了。
关于这段代码:
int *p = &a;
我估计很多初学者不太理解,其实,一句话就能描述:
p指向(*)一个整型(int),该整型为变量a的地址(&)。
指针的基本用法
然而,指针这么做似乎是多此一举——想让a干什么,直接让a过来就行了,何必让p去叫a呢?确实,在写简单的代码时,指针不需要派上用场。但是,如果要用上函数呢?
我们知道,函数只能传参数的值,然后对值做一系列的处理,最后返回零个或一个结果。但函数有其局限性,它不能顺便修改参数的值,而指针则能够弥补这一缺陷。
下面用这段代码交换n1和n2的值:
#include <stdio.h>
void swap(int *p,int *q);
int main(){
int n1,n2;
scanf("%d %d",&n1,&n2);
swap(&n1,&n2); //严谨起见,务必加“&”,因为p和q的值必须是n1和n2的地址的值。
printf("%d %d",n1,n2);
return 0;
}
void swap(int *p,int *q)
{
int t;
t = *p;
*p = *q;
*q = t;
}
不难看出,指针p指向了n1,指针q指向了n2,通过类型为void的函数swap后,n1和n2的值交换了。如果没有指针p和q,swap所做的过程就要写进main函数里,从而让代码显得杂乱。有了指针,就能把代码写得更加简洁明了,方便阅读。
以上就是指针最基本的应用。
指针与数组的相似性
如果仔细思考一下,指针其实跟数组很像。我们定义一个数组c[],其实是定义了一个名为c的变量作为指针,“[]”表示c要指向多少个数,相当于组成指针的“*”的高配版本。之后用数组c的时候,就用 “[]”表示c指向第几个单元(从0开始数)。总而言之,数组就是高配版的指针。
总结
1.指针是指向变量的变量。
2.指针常在函数中用以修改变量的值。
3.数组就是高配版的指针。