捋一下android知识点(2)—— 线程并发

继续复习+深入学习整理,今天总结一下线程并发方面的知识点,这块的东西基本面试的时候必定会被问到,重中之重啊~

handler.obtainMessage()理解

https://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/07/25/2607754.html

从Handler.post(Runnable r)再一次梳理Android的消息机制(以及handler的内存泄露)

https://segmentfault.com/a/1190000006700118#articleHeader5

Handler 都没搞懂,拿什么去跳槽啊?

https://juejin.im/post/5c74b64a6fb9a049be5e22fc

Android多线程开发之HandlerThread的使用

https://blog.csdn.net/isee361820238/article/details/52589731

Android 多线程:这是一份详细的AsyncTask使用教程

https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/79314325

IntentService使用及原理

https://www.jianshu.com/p/5eaa129432bf

Android常用的组件间通信方式

https://blog.csdn.net/chwnpp2/article/details/52033457

(LocalBroadcastManager 后台收到服务端的推送消息后,多个相关页面要刷新页面或显示未读小红点。做IM时用得到)

另外多线程通信还可依赖三方库,如EventBus/RxBus/RxJava等。

EventBus比较适合仅仅当做组件间的通讯工具使用,主要用来传递消息。使用EventBus可以避免搞出一大推的interface,仅仅是为了实现组件间的通讯,而不得不去实现那一推的接口。

RxJava和EventBus一样也是基于观察者模式,但是使用的场景确实异步数据流的处理。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值