【无标题】ES6的函数

函数
arguments没有形参接收时,在函数体内部可接受所有传入的实参,以数组形式存储

<script>
   let a=()=>{
      console.log(arguments);    //会报错,ES6箭头函数没有arguments
   }
   var func=()=>{
      console.log(this)   //箭头函数里没有this对象,此时的this是外层的this对象,即window
   }
</script>

SetTimeout和=>箭头函数都指向window

<script>
    func:function(){  //function()指向自身,若写的是=>则指向W
    }
</script>

this尽量不要在.addEventListener 使用箭头函数=>,会取不到元素,尽量用function

箭头函数的特性

不绑定arguments,用rest参数…解决
本身没有this概念,捕获其所在上下文的this值,作为自己的this值,this指向全局
箭头函数不能使用new(会报错)
箭头函数没有原型属性(prototype)
箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字
箭头函数不能换行
箭头函数可以立即执行
箭头函数有constructor , length属性
改变this指向方式

使用SetTimeout
在指定位置定义this存为变量
箭头函数=>
使用call()方法

<script>
    obj.myFun.call();//添加方式,不能添加数组
</script>

使用bind()方法

<script>
      obj.myFun.bind(obj1,[" " , " "] , " ");//添加方式,可以添加数组
</script>

使用apply()方法
call , apply , bind区别

apply、call、bind他们三个都能改变函数this的指向问题
apply、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数
传参的问题区别,call和bind都是直接传递参数,apply传递的是数组
ES6对象
深拷贝
A 红色, B红色 , C蓝色。修改C , A改变B不改变

浅拷贝
A 红色, B红色 , C蓝色。修改C , A和B都一起改变

浅拷贝新方法

<script>
    Object.assign(目标对象.源对象,{ })
</script>
<script>
    Array.isArray(obj)   //判断是数组或对象
</script>
<script>
//递归
  function deepClone(obj){
			let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{};
		 	if(obj && typeof obj==="object"){
		 		for(key in obj){
		 			if(obj.hasOwnProperty(key)){
						//判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制
						if(obj[key]&&typeof obj[key] ==="object"){
		 					objClone[key] = deepClone(obj[key]);
						}else{
		 					//如果不是,简单复制
		 					objClone[key] = obj[key];
		 				}
		 			}
		 		}
		 	}
		 	return objClone;
		 }    
		 let a=[1,2,3,4],
	     b=deepClone(a);
		 a[0]=2;
		 console.log(a,b);
		
		
		 let arr = [1,2,3];
		 let arr1 = arr;
		 console.log(arr==arr1);
		 arr[0] = 99;
		 console.log(arr1);
		 console.log(arr==arr1);
</script>
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