Properties集合

  Properties:属性集合类。是一个可以和IO流相结合使用的集合类。
  Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。 

  是Hashtable的子类,说明是一个Map集合。
package cn.itcast_08;

import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class PropertiesDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 作为Map集合的使用
        // 下面这种用法是错误的,一定要看API,如果没有<>,就说明该类不是一个泛型类,在使用的时候就不能加泛型
        // Properties<String, String> prop = new Properties<String, String>();

        Properties prop = new Properties();

        // 添加元素
        prop.put("it002", "hello");
        prop.put("it001", "world");
        prop.put("it003", "java");

        // System.out.println("prop:" + prop);

        // 遍历集合
        Set<Object> set = prop.keySet();
        for (Object key : set) {
            Object value = prop.get(key);
            System.out.println(key + "---" + value);
        }
    }
}
  特殊功能:
  public Object setProperty(String key,String value):添加元素
  public String getProperty(String key):获取元素
  public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合
package cn.itcast_08;

import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class PropertiesDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Properties prop = new Properties();

        // 添加元素
        prop.setProperty("张三", "30");
        prop.setProperty("李四", "40");
        prop.setProperty("王五", "50");

        // public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合
        Set<String> set = prop.stringPropertyNames();
        for (String key : set) {
            String value = prop.getProperty(key);
            System.out.println(key + "---" + value);
        }
    }
}

/*
 * class Hashtalbe<K,V> { public V put(K key,V value) { ... } }
 * 
 * class Properties extends Hashtable { public V setProperty(String key,String
 * value) { return put(key,value); } }
 */
  这里的集合必须是Properties集合:
  public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中
  public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件

  单机版游戏:
        进度保存和加载。
        三国群英传,三国志,仙剑奇侠传...

        吕布=1
        方天画戟=1
package cn.itcast_08;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties;

public class PropertiesDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // myLoad();

        myStore();
    }

    private static void myStore() throws IOException {
        // 创建集合对象
        Properties prop = new Properties();

        prop.setProperty("林青霞", "27");
        prop.setProperty("武鑫", "30");
        prop.setProperty("刘晓曲", "18");

        //public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件
        Writer w = new FileWriter("name.txt");
        prop.store(w, "helloworld");
        w.close();
    }

    private static void myLoad() throws IOException {
        Properties prop = new Properties();

        // public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中
        // 注意:这个文件的数据必须是键值对形式
        Reader r = new FileReader("prop.txt");
        prop.load(r);
        r.close();

        System.out.println("prop:" + prop);
    }
}

练习题

  我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
  请写一个程序判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其实为”100”

  分析:
        A:把文件中的数据加载到集合中
        B:遍历集合,获取得到每一个键
        C:判断键是否有为"lisi"的,如果有就修改其值为"100"
        D:把集合中的数据重新存储到文件中
package cn.itcast_08;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class PropertiesTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 把文件中的数据加载到集合中
        Properties prop = new Properties();
        Reader r = new FileReader("user.txt");
        prop.load(r);
        r.close();

        // 遍历集合,获取得到每一个键
        Set<String> set = prop.stringPropertyNames();
        for (String key : set) {
            // 判断键是否有为"lisi"的,如果有就修改其值为"100"
            if ("lisi".equals(key)) {
                prop.setProperty(key, "100");
                break;
            }
        }

        // 把集合中的数据重新存储到文件中
        Writer w = new FileWriter("user.txt");
        prop.store(w, null);
        w.close();
    }
}
  我有一个猜数字小游戏的程序,请写一个程序实现在测试类中只能用5次,超过5次提示:游戏试玩已结束,请付费。
package cn.itcast_08;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.util.Properties;

public class PropertiesTest2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 读取某个地方的数据,如果次数不大于5,可以继续玩。否则就提示"游戏试玩已结束,请付费。"
        // 创建一个文件
        // File file = new File("count.txt");
        // if (!file.exists()) {
        // file.createNewFile();
        // }

        // 把数据加载到集合中
        Properties prop = new Properties();
        Reader r = new FileReader("count.txt");
        prop.load(r);
        r.close();

        // 我自己的程序,我当然知道里面的键是谁
        String value = prop.getProperty("count");
        int number = Integer.parseInt(value);

        if (number > 5) {
            System.out.println("游戏试玩已结束,请付费。");
            System.exit(0);
        } else {
            number++;
            prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
            Writer w = new FileWriter("count.txt");
            prop.store(w, null);
            w.close();

            GuessNumber.start();
        }
    }
}
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