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翻译 Unity介绍

Unity是一个轻量级可扩展的依赖注入容器。它支持构造器注入,属性注入,方法调用注入。他给开发者提供了一下几点优势:1.它提供了简单的对象创建,尤其对那些具有层级关系和依赖关系的对象,它简化了程序代码2.支持需求的抽象化,允许开者在运行时或者通过配置文件来指定依赖,简化横切点关注3.通过把组件配置到容器来增加灵活性4.他还有服务定位功能,这允许客户程序保存或者缓存容器。这个在开发者

2009-10-27 21:26:00 439

翻译 最佳实践

1.创建UrlHelper的扩展方法从Route来生成Url2.创建UrlHelper扩展方法来影射到脚本文件样式表文件图片文件文件夹3.封装Global.asax里面的程序块使之简洁易测试可重用4.不要做任何的硬依赖依赖注入容器,使用通用服务定位器5.为你的action方法加上恰当的AcceptVerbs属性6.为最经常使用的action方法加上OutPutCach属性7

2009-10-09 17:07:00 263

原创 if else的使用

基本语法IF Boolean_expression      { sql_statement | statement_block } [ ELSE      { sql_statement | statement_block } ] Boolean_exression为任何有效地bool值表达式在if和else后面可以跟有效地sql_statement此

2009-09-17 09:29:00 340

原创 vs变成这样了

如此这般如何是好?

2009-08-17 10:03:00 280

原创 viewdata与tempdata

      ViewData并不是像网上有些说的那样只在当前视图内有效,他的有效范围是在一个请求的生命周期内,而tempdata生命周期可以延续到紧跟后面的一个请求。      ViewData只是一个简单的字典,他的生存期跟Controller的生存期一样。请求进来被MvcHandler处理相应Controller被创建,这时Viewdata便存在,直到Controller被销毁,此时Vie

2009-08-06 14:29:00 1696

原创 random生成随机数的错误

用于random生成随机数的种子是取时间的Ticks,如果把Random的声明放在循环体中则因为时间Ticks相同导致得到的随机数相同,应将声明部分放在循环的外面,这样得到随机数是正常的。今天犯了这个错误,很是困惑最后在网络上找到了答案。

2009-08-04 14:16:00 6356

原创 总结

在Frame当中写window获得的是Frame本身要想获得窗口中所有的Frame集合应写成这样window.parent.frames这是上一级窗口中所有的Frame

2009-07-16 16:11:00 249

翻译 理解MVC应用程序的执行过程

对基于ASP.NET MVC应用程序的请求首先被传递给UrlRoutingModule处理,UrlRoutingModule实现了IHttpModule接口。该模块对请求进行解析然后进行路由选择。UrlRoutingModule对象从路由表中选择第一个匹配该请求的路由供后继处理使用。如果没有跟请求匹配的路由那么UrlRoutingModule将把请求返回给常规的ASP.NET或者IIS请求

2009-06-01 10:42:00 486

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