http://www.cnblogs.com/muzihai1988/archive/2011/01/19/1926925.html
简述:
委托,这个概念在我的脑海中的印象不是很深,但在实际的工作中还是常常用到的。为了系统的了解委托,我利用一段时间对委托做一些研究,并作一些笔记,以作为参考和理解。
委托概述:
委托时一种定义方法签名的类型,用于将方法作为参数传递给其他的方法。事件处理程序就是通过委托调用的方法。
为了更好的理解委托的用法,用冒泡排序的算法作为例子。
namespace BubbleSort
{
public class BubbleSort
{
public enum SortType
{
Ascending,
Desecending
}
public static void BubbleSortMethod( int [] items, SortType sortType)
{
int i = 0 ;
int j = 0 ;
int temp = 0 ;
if (items == null ) {
return ;
}
for (i = items.Length - 1 ; i >= 0 ; i -- ) {
for (j = 0 ; j <= i; j ++ ) {
switch (sortType) {
case SortType.Ascending:
if (items[j - 1 ] > items[j]) {
temp = items[j - 1 ];
items[j - 1 ] = items[j];
items[j] = temp;
}
break ;
case SortType.Desecending:
if (items[j - 1 ] < items[j]) {
temp = items[j - 1 ];
items[j - 1 ] = items[j];
items[j] = temp;
}
break ;
default :
break ;
}
}
}
}
}
}
上面程序只考虑了降序和升序的排序方式,倘若想要按字母、随机或按其他方式进行排列, BubbleSart() 方法和 SortType 值的数量就会很多,为了减少代码的重复,可以采用将比较方法作为一个参数传给 BubbleSort() 方法。
namespace BubbleSort
{
public delegate bool ComparisonHandler( int first, int second); // 声明委托
public class DelegateSample
{
public static void BubbleSortMethod( int [] items, ComparisonHandler comparisonMethod)
{
int i = 0 ;
int j = 0 ;
int temp = 0 ;
if (items == null ) {
return ;
}
if (comparisonMethod == null ) {
throw new ArgumentNullException( " comparisonMethod " );
}
for (i = items.Length - 1 ; i >= 0 ; i -- ) {
for (j = 1 ; j <= i; j ++ ) {
// 委托方法
if (comparisonMethod(items[j - 1 ], items[j])) {
temp = items[j - 1 ];
items[j - 1 ] = items[j];
items[j] = temp;
}
}
}
}
public static bool GreayerThan( int first, int second)
{
return first > second;
}
}
}
委托实例与类相似,通过new关键字进行实例化。实例化的过程如下:
namespace BubbleSort
{
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
int [] items = new int [ 100 ];
Random random = new Random();
for ( int i = 0 ; i < items.Length; i ++ ) {
items[i] = random.Next( int .MinValue, int .MaxValue);
}
DelegateSample.BubbleSortMethod(items, DelegateSample.GreayerThan);
for ( int i = 0 ; i < items.Length; i ++ ) {
Console.WriteLine(items[i]);
}
Console.ReadLine();
}
}
}