重要:数组变量 实际上在内存上储存的是这个数组变量中第一个元素的的首地址,而系统在取数组中某个元素的值时,必须要得到具体的那个元素的地址才能获取到对应的值
具体每个元素的内存地址 = 数组变量首地址 + 下标 X 每个元素占用的字节数
比如:
int arr[5]={11,12,13,14,15}
因为 int每个元素占用4个字节(32bit),所以 数组中每个相邻的元素内存地址都相差4
那么每个元素的地址就等于前一个元素的地址 + 4
a[0] 的内存地址 = a的地址 + 0 * 4 (第一个元素的地址计算结果 跟数组的首地址一样)
a[1] 的内存地址 = a的地址 + 1 * 4 (下标是1,内存地址就就是首地址 偏移 4字节)
a[2] 的内存地址 = a的地址 + 2 * 4 (下标是2,内存地址就首地址 偏移 8字节)
…
a[4]的内存地址 = a的地址 + 4 * 4 (下标是4 内存地址就是首地址 偏移 16字节)
如果从1开始 就要减去1,多一步运算,效率自然不比从0开始(少一步-1运算)高
所以数组的索引(下标)从0开始 是为了方便计算每个元素的地址.如果从1开始的话 运算起来没有从0开始方便