phaser-catch-the-cat-master(full screen on mobile).rar
用 phaser 3 游戏引擎开发的 《围住神经猫》
代码来源于: https://github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat
我提供的是基于此代码的修改版,修改内容:支持手机端全屏操作。
(原代码在PC浏览器中显示正常,但在手机上玩时界面很小,体验感不好,因此进行了修复)
2013百度搜红包
2013年 百度搜“红包”活动, 破解手机端
对某一字段分组后,取出另一字段最大值的所有记录
表:t_test
--------------------------------------
id(int) cost(int) des Autoid(id)
--------------------------------------
1 10 aaaa 1
1 15 bbbb 2
1 20 cccc 3
2 80 aaaa 4
2 100 bbbb 5
2 60 dddd 6
3 500 dddd 7
--------------------------------------
取每一类id中cost最大的纪录
判断指定的经纬度坐标点是否落在指定的多边形区域内
描述:
在矢量多边形区域中,一个坐标点的位置是否在区域内
算法:
C#代码,适用于任意多边形(凹凸多边形),但是没有考虑实际误差范围的情况(应用在实际问题解决中,接近区域一定范围是可以忽略的,这个误差范围考虑后算法的复杂度会加倍,所以没有做这方面的考虑)
SQLServer分页存储过程(主键为GUID)
SQLServer分页存储过程通常有多个版本,但是效率上有高有低,经过测试排名为:
版本1:select max
版本2:row_number
版本3:not in
版本4:临时表
版本5:中间变量
如果主键为int,请使用版本1
如果主键为guid,请使用版本2
《Android A Programmers Guide》中文版
《Android A Programmers Guide》中文版,书名《Android程序员向导》,内容有所删减
《Android in Action 2》英文版
《Android in Action 2》英文版
《Android A Programmers Guide》英文版
《Android A Programmers Guide》英文版
Android应用开发揭秘 - 源代码
《Android应用开发揭秘》光盘源代码
Android应用开发揭秘
《Android应用开发揭秘》高清扫描版,PDF格式
Android应用开发详解 - 源代码
《Android应用开发详解》光盘源代码
Android应用开发详解
《Android应用开发详解》高清扫描版,PDF格式
Google Android SDK开发范例大全 - 源代码
《Google Android SDK开发范例大全(第一版)》光盘源代码
Google Android SDK开发范例大全
《Google Android SDK开发范例大全(第一版)》高清扫描版,PDF格式
《31Days Refactoring》英文版 附源码
Sean Chambers的31 Days of Refactoring
31天重构指南 《31Days Refactoring》中文版
Sean Chambers的31 Days of Refactoring中文版,麒麟.Net翻译。
CLR via C# 3rd Edition
第三版的目录及新增内容如下:
Part I – CLR Basics
Chapter 1-The CLR’s Execution Model
增加了/optimize和/debug的讨论,及其相互关系。
Chapter 2-Building, Packaging, Deploying, and Administering Applications and Types
改进了关于Win32 manifest信息和版本资源信息的讨论。
Chapter 3-Shared Assemblies and Strongly Named Assemblies
增加了关于TypeForwardedToAttribute和TypeForwardedFromAttribute的内容。
Part II – Designing Types
Chapter 4-Type Fundamentals
无新话题。
Chapter 5-Primitive, Reference, and Value Types
增加了对checked和unchecked代码、BigInterger类型以及C# 4.0 dynamic类型的讨论。
Chapter 6-Type and Member Basics
无新话题。
Chapter 7-Constants and Fields
无新话题。
Chapter 8-Methods
新增了扩展方法和分部方法(partial methods)的讨论。
Chapter 9-Parameters
新增了可选/命名(optional/named)参数和隐藏类型局部变量的讨论。
Chapter 10-Properties
新增了自动属性、属性和Visual Studio调试器、对象和集合初始化器、匿名类型、System.Tuple类型和ExpandoObject类型的讨论。
Chapter 11-Events
Added discussion of events and thread-safety as well as showing a cool extension method to simplify the raising of an event.
Chapter 12-Generics
新增讨论了委托和接口泛型类型参数的不同。
Chapter 13-Interfaces
无新话题。
Part III – Essential Types
Chapter 14-Chars, Strings, and Working with Text
无新话题。
Chapter 15-Enums
新增了枚举和类型中访问枚举类型实例的方法。
Chapter 16-Arrays
新增了初始化数组元素的章节。
Chapter 17-Delegates
新增了关于使用泛型委以托避免定义新的泛型类型以及Lambda表达式的讨论。
Chapter 18-Attributes
无新话题。
Chapter 19-Nullable Value Types
新增了关于性能的讨论。
Part IV – CLR Facilities
Chapter 20-Exception Handling and State Management
本章全部重写。主要是关于异常处理和状态管理。还包含了代码契约和constrained execution regions(CERs)的讨论。本章还包含了一个新的小节,讨论了高效代码和可靠代码的取舍问题。
Chapter 21-Automatic Memory Management
新增了关于C#固定状态及其如何在堆中固定对象的讨论(不是很了解,可能翻译不是很准确)。重写了关于弱委托的代码,可以在任何暴露了事件成员的类中使用(该类不支持若委托本身)。讨论了新增的ConditionalWeakTable类,GC收集模式,GC通知,垃圾收集模式和一些潜在的模式。还包含了一个示例,演示应用程序如何接收第0代或第2代收集发生时的通知。
Chapter 22-CLR Hosting and AppDomains
新增了关于支持在单一进程中加载多个CLR的讨论。新增了关于使用MarshalByRefObject衍生类的性能的章节。基本上重写了跨应用程序域通信的章节。新增了关于应用程序域监听和first chance exception通知的章节。更新了关于AppDomainManager类的一节。
Chapter 23-Assembly Loading and Reflection
新增了关于如何部署包含内嵌依赖程序集的单一文件的一节,以及比较反射调用、bind/invode、bind/create、delegate/invoke、C#动态类型的一节。
Chapter 24-Runtime Serialization
全新的一章。
Part V – Threading
Chapter 25-Threading Basics
全新的一章,介绍了Windows支持线程的原因、线程开销、CPU动态、NUMA架构、CLR线程和Windows线程的关系、Thread类、使用线程的理由、线程调度和优先级、前台线程和后台线程。
Chapter 26-Performing Compute-Bound Asynchronous Operations
全新的一章,解释了CLR线程池。涵盖了所有.NET 4.0新的构建,包括cooperative cancellation、Task、aralle类、并行语言继承查询、timer、线程池如何管理线程、cache lines和false sharing。
Chapter 27-Performing I/O-Bound Asynchronous Operations
全新的一章,解释了Windows如何执行同步和异步I/O操作。然后,研究了CLR异步编程模型、我的AysncEnumerator类、APM和异常、应用程序和线程模型、实现了一个异步服务、APM和Compute-bound操作、APM、I/O请求优先级、将APM转换为Task、基于事件的异步模式、programming model soup。
Chapter 28-Primitive Thread Synchronization Constructs
全新的一章,讨论了类库和线程安全、primitive user-mode、kernel-mode构造和data alignment。
Chapter 29-Hybrid Thread Synchronization Constructs
全新的一章,讨论了不同的混合构造,如ManualResetEventSlim、SemaphoreSlim、CountdownEvent、Barrier、ReaderWriterLock(Slim)、OneManyResourceLock、Monitor,3种用于处理double-check锁的方式,.NET 4.0中Lazy和LazyInitializer类,条件变量模式,.NET 4.0的同步集合类,以及ReaderWriterGate和SyncGate类。
企业应用架构模式 book_design\Patterns of Enterprise Application Architecture
《Patterns of Enterprise Application Architecture》英文版,PDF格式,原版,带目录索引。
企业应用架构模式 Patterns of Enterprise Application Architecture
《Patterns of Enterprise Application Architecture》中文版,PDF格式,影印版,带目录索引。
log4net 写oracle数据库
对log4net进一步封装,即:LogBLL.cs(业务逻辑通用调用类)、LogOper.cs(文本日志文件操作类)、LogInfo.cs(日志实体类),支持mssqlserver2008(向下兼容)、oracle11g(向下兼容)。
本例附:dll文件、config配置、sql脚本、调用方法
log4net 写sqlserver数据库
对log4net进一步封装,即:LogBLL.cs(业务逻辑通用调用类)、LogOper.cs(文本日志文件操作类)、LogInfo.cs(日志实体类),支持mssqlserver2008(向下兼容)、oracle11g(向下兼容)。
本例附:dll文件、config配置、sql脚本、调用方法