图片的8位、16位、24位、32位介绍

8位:2位R,2位G,2位B,可以总共显示256种颜色

16位:5位R,6位G,5位B 可以总共显示65536种颜色

24位: 8位R,8位G,8位B 可以总共显示16777216种颜色

32位:Alpha透明度 + 24位RBG数据

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下面是一个将24bmp图片转为8位bmp图片的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(2) // 结构体按2字节对齐 // BMP文件头 typedef struct { char bfType[2]; // 文件类型,必须为BM int bfSize; // 文件大小,包括文件头、图信息头、调色板和图数据 short bfReserved1; // 保留字段,必须为0 short bfReserved2; // 保留字段,必须为0 int bfOffBits; // 从文件头到图数据的偏移量,单为字节 } BMPFileHeader; // BMP图信息头 typedef struct { int biSize; // 结构体大小,必须为40 int biWidth; // 图像宽度,单为像素 int biHeight; // 图像高度,单为像素 short biPlanes; // 必须为1 short biBitCount; // 每个像素所需数,必须为8 int biCompression; // 压缩类型,必须为0 int biSizeImage; // 图数据大小,单为字节 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单为像素/米 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单为像素/米 int biClrUsed; // 实际使用的颜色表中的颜色数,0表示使用全部颜色 int biClrImportant; // 对图象显示有重要影响的颜色数,0表示都重要 } BMPInfoHeader; // BMP调色板 typedef struct { unsigned char rgbBlue; // 蓝色分量 unsigned char rgbGreen; // 绿色分量 unsigned char rgbRed; // 红色分量 unsigned char rgbReserved; // 保留字段,必须为0 } RGBQuad; int main() { FILE *fpIn, *fpOut; BMPFileHeader fileHeader; BMPInfoHeader infoHeader; RGBQuad *palette = NULL; unsigned char *pixelData24 = NULL, *pixelData8 = NULL; int rowSize24, rowSize8, padding24, padding8; int width, height, i, j, k; // 读取24bmp图片文件 fpIn = fopen("input.bmp", "rb"); if (fpIn == NULL) { printf("Open file failed!\n"); return -1; } fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fpIn); fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fpIn); // 获取图片宽度、高度、每行像素所占字节数、调色板大小 width = infoHeader.biWidth; height = infoHeader.biHeight; rowSize24 = width * 3; padding24 = (rowSize24 % 4) ? (4 - rowSize24 % 4) : 0; // 分配内存,读取调色板和像素数据 palette = (RGBQuad*)malloc(sizeof(RGBQuad) * 256); pixelData24 = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * (rowSize24 + padding24) * height); pixelData8 = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * width * height); if (palette == NULL || pixelData24 == NULL || pixelData8 == NULL) { printf("Memory allocation failed!\n"); return -1; } fread(palette, sizeof(RGBQuad), 256, fpIn); fread(pixelData24, sizeof(unsigned char), (rowSize24 + padding24) * height, fpIn); fclose(fpIn); // 计算8位bmp图片的每行像素所占字节数和调色板大小 rowSize8 = ((width + 3) / 4) * 4; padding8 = rowSize8 - width; // 将24像素转换为8位像素 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0, k = 0; j < rowSize24; j += 3, k++) { int gray = (int)(0.299 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j + 2] + 0.587 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j + 1] + 0.114 * pixelData24[i * (rowSize24 + padding24) + j]); pixelData8[i * rowSize8 + k] = (unsigned char)gray; } // 填充空白字节 for (j = 0; j < padding8; j++) { pixelData8[i * rowSize8 + k + j] = 0; } } // 写入8位bmp图片文件 fpOut = fopen("output.bmp", "wb"); if (fpOut == NULL) { printf("Create file failed!\n"); return -1; } fwrite(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fpOut); fwrite(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fpOut); fwrite(palette, sizeof(RGBQuad), 256, fpOut); fwrite(pixelData8, sizeof(unsigned char), rowSize8 * height, fpOut); fclose(fpOut); // 释放内存 free(palette); free(pixelData24); free(pixelData8); return 0; } ``` 该程序先读取24bmp图片文件的文件头、图信息头、调色板和像素数据,然后将24像素转换为8位像素,并写入8位bmp图片文件的文件头、图信息头、调色板和像素数据。注意,这里使用了灰度化公式将RGB三个通道的亮度值加权平均,然后取整得到灰度值。同时还需要考虑到调色板等其他因素。

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