设计模式篇

Before: 古人说的好“纸上得来终觉浅,绝知此时要躬行”,对于一件事物,一个技术的理解,你只有把它说清楚,那才能说是真正的理解了,所以,我开始写博客来检验自己的理解。


设计模式

什么是设计模式?
  设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。简单说,就是代码设计的通用套路,特定的场合使用这些“套路”跟家更加方便高效。

设计模式分为哪几种?
  设计模式可以分为三种:

  • 创建型模式
    • 共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
    • 特点:关注对象创建
  • 结构型模式
    • 共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
    • 特点:用来处理类或者对象的组合
  • 行为型模式
    • 共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
    • 用来处理类或者对象的组合

接下来对这些设计模式进行详细的分析

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