线程与进程的区别
进程:是一个执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
创建线程
方式一:继承Thread类
步骤:
1、定义类继承Thread
2、复写Thread类中的run方法
3、调用线程的start方法。该方法有两个作用:启动线程、调用run方法
package com.java.practice;
/*
*包名:com.java.practice
*作者:Adien_cui
*时间:2017-3-3 上午8:28:10
*描述: 创建两个线程,和主线程交替运行
**/
class DemoRun extends Thread{
DemoRun(String name){
super(name);
}
public void run(){
for(int a = 0;a<60;a++){
System.out.println( this.getName()+" run..."+a);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
DemoRun d = new DemoRun("one--");
DemoRun d2 = new DemoRun("two++");
d.start();
d2.start();
for(int x=0;x<60;x++){
System.out.println("main run ...."+x);
}
}
}
发现运行结果每一次都不同:
因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行。在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
方式二:实现Runable接口
步骤:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中
3、通过Thread类建立线程对象
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
package com.java.practice;
/*
*包名:com.java.practice
*作者:Adien_cui
*时间:2017-3-6 上午8:02:37
*描述:简单的卖票程序
**/
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
public void run(){
while(true){
//同步锁
synchronized (obj) {
if(tick>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......sale: "+ tick--);
}
}
}
}
}
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}