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原创 HOUDINI的探索之旅001 | Lambert的另类使用
本次展示的内容主要源于个人DOMO中一个陨石的镜头,在高速运动摩擦中实现陨石因为热量而产生自发光的效果。 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1254y1H78a 首先我们知道,在我们使用了pyro做出烟火之后,我们通常会创建相应的几何体灯光来对周围物体进行照明,但是和一般的通过已存在的volume创建几何体灯光来照明几何体和几何体因为自身的产热发光是不同的概念,就好比是一块燃烧的木头,它的发光发热是由于自身的燃烧而不是炭火的间接光照。 因此初步的想法是在.
2021-07-01 18:56:30
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