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原创 D3D9中设备提交的实现细节 The Implementation Level Detail of IDirect3DDevice9::Present
D3D9中设备提交的实现细节,包括全屏,窗口模式始终的注意细节等,有些设置不当回极大的影响程序性能,特别是swap effect的设置。
2010-08-12 14:08:00 3345 1
原创 D3D9 资源管理最佳实践 Resource Management Best Practices
D3D9 内存分为三类: Video RAM是GPU板上内存,又称local video memory;AGP Aperature Memory(简称AGP Memory,又称non-local video memory)是从System RAM中独立出来的一块内存,专门用于图形渲染;System Memory;D3D9所有的资源都存放在上述三种类型的内存中,但是什么样的资源放在什么样的内存池中会有最大的读写效率,各种内存池又有什么样的使用限制呢,请阅读全文。
2010-08-12 13:53:00 1632
罗云彬w32汇编教程
2012-10-30
空空如也
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