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原创 驱动数据结构

最近在学习驱动编程方面的内容,在这将自己的一些心得分享出来,供大家参考,与大家共同进步,本人学习驱动主要是通过两本书——《独钓寒江 windows安全编程》 和 《windows驱动开发技术详解》。驱动开发过程中,主要使用的C语言,虽说C中定义了许多数据类型,但是一般来说在编码上还是习惯与使用WDK的规范,虽说这个不是必须的,比如有这样一句unsigned long ul = 0;这个数据的大小...

2020-03-24 12:33:11 335

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2020-03-23 17:29:10 334

原创 D3D矩阵数学知识

D3D矩阵数学知识D3D编程必备的数学知识(3)矩阵在这一部分我们关注的焦点是数学中的矩阵。它们在3D图形学中的应用将在下一部分讲解。一个m×n的矩阵是由m行和n列的数字组成的矩阵列。行和列的数字就是这个矩阵的维数。我们通过写在下方的数字识别矩阵清单,数字中的第一个表示行第二个表示列。例如下边的M是3×3矩阵,B是2×4矩阵, C是3×2矩阵。 我们使用加粗的大写字母表示矩阵。有时一...

2020-03-22 12:16:12 613

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2020-03-17 19:03:31 799

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