Spring 循环依赖

在Spring注入的机制里,人们常提到的一个问题是循环依赖,那么什么是循环依赖,假设有两个bean,你中有我,我中有你,这样一来,在容器创建bean的时候是如何处理的呢,是鸡生蛋,还是蛋生鸡,这是个问题。

我们先来看两个小例子


A B类互相依赖,容器启动log如下

换个方式来玩一哈

这样容器启动时log有异常

所以我们的结论是

以setter方式构成的循环依赖,spring可以帮你解决

以constructor方式构成的循环依赖,spring无法搞定


看代码

我们在代码里看看为什么能搞定setter方式的,又为什么搞不定constructor方式的。

首先从

AbstractBeanFactory.doGetBean

方法开始,首先

getSingleton查看在容器的bean集合中是否已经存在,如果存在,则直接返回,如果没有,则创建bean

setter注入和constructor注入的区别就在于创建bean的过程中,setter注入可以先用无参数构造方法返回bean实例,再注入依赖的属性,而constructor方式无法先返回bean的实例,必须先实例化它所依赖的属性,这样一来就会造成死循环所以会失败。关键的不同在于如下代码:

在这个过程中有一个核心类

DefaultSingletonBeanRegistry

它有几个集合负责存放容器中的单例对象

singletonObjects 负责存放实例化完成的singleton bean

eaerlySingletonObjects 负责存放实例化后但没有装备好属性的 singleton bean

singletonsCurrentlyInCreation 创建中的singleton bean 集合


在spring singleton bean创建过程

  1. 首先在创建bean之前beanName会放到 singletons-CurrentlyInCreation中

  2. 然后创建之后,如果设置允许提前暴露,则构造一个该类的singletonFactory放到singletonFactories中,可以暴露给其它的bean,此时已经实例化,但未设置属性(populateBean)

  3. 最后完全装配好之后再从singletons-CurrentlnCreation集合中移除,放到singletonObjects中

对于setter循环依赖

  1. 首先实例化a,先把beanName放到singletonsCurrentlyInCreation中,然后调用无参构造方法实例化bean,然后构造一个singletonFactory对象放到singletonFactories中,暴露给其它可能的依赖

  2. 最后装配属性时,发现需要注入b,那么就开始构造b

  3. 实例化b,先把beanName放到singletonsCurrentlyInCreation中(同1)

  4. 实例化后,构造singletonFactory对象放到singletonFatories中,提前暴露给其它的依赖(同1)

  5. 然后b开始装配属性,发现依赖a,而此时通过getSingleton能够拿到a提前暴露的factory方法,通过factory方法得到a的bean,然后完成注入,返回完整的b对象


  6. 然后继续a的装配,有了b对象,a也就完成了注入b属性


对于constructor循环依赖

  1. 首先实例化a,先把beanName放到singletonsCurrentlyInCreation中,实例化的过程发现是有参构造方法,参数是b,没有b就不能完成实例化,那就先构造b

  2. 实例化b的时候,先把beanName放到singletonsCurrentlyInCreation中,发现也是有参构造,并且依赖a(此时拿不到a对象,因为a并没有完成实例化,也就没办法提前暴露,这是与setter方式的区别),就又开始构造a

  3. 开始构造a,因为此时a对象beanName已经在singletonsCurrentlyInCreation中,表示该对象下在创建中,所以就会抛出异常


BTW

我们使用比较多的在属性上@Autowired的方式,在spring内部的处理中,与setter方法不太一样,但用此种方式循环依赖也可以解决,原理同上,只要能先实例化出来,提前暴露出来,就可以解决循环依赖的问题。



欢迎扫码关注微信,期待与您的交流,让我们携手在通往牛逼的小路上徐徐前行。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值