Linux下的五种IO模型总结

Linux下的五种IO模型总结

常见的5种模型主要有:

阻塞式I/O 
非阻塞式I/O 
I/O复用(select,poll,epoll等) 
信号驱动式I/O(SIGIO) 
异步I/O(POSIX的aio_系列函数)

 

在介绍这5种模型之前,先要理解同步、异步、阻塞、非阻塞的概念。

同步、异步是个操作方式,阻塞非阻塞是线程的一种状态。

所谓同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。

所谓异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。

 

阻塞和非阻塞这两个概念与程序(线程)等待消息通知(无所谓同步或者异步)时的状态有关。也就是说阻塞与非阻塞主要是程序(线程)等待消息通知时的状态角度来说的。

 

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,一直处于等待消息通知,不能够执行其他业务。

非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回,并设置相应的errno。
  虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高CPU的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的CPU执行时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。

 

同步/异步是“任务完成消息”通知的方式(机制),而阻塞/非阻塞则是在等待“任务完成消息”通知过程中的状态(能不能干其他任务),在不同的场景下,同步/异步、阻塞/非阻塞的四种组合都有应用。

所以,同步和异步仅仅是关注的消息如何通知的机制,而阻塞与非阻塞关注的是等待消息通知时的状态。也就是说,同步的情况下,是由处理消息者自己去等待消息是否被触发,而异步的情况下是由触发机制来通知处理消息者,所以在异步机制中,处理消息者和触发机制之间就需要一个连接的桥梁。

 

Linux中IO执行有两个阶段,在Linux中,对于一次读取IO的操作,数据并不会直接拷贝到程序的程序缓冲区。通常包括两个不同阶段: 
 (1)等待数据准备好,到达内核缓冲区; 
 (2)从内核向进程复制数据。 

下面分别介绍下五种IO模型的特点:

1、阻塞式I/O模型:

同步阻塞 IO 模型是最常用、最简单的模型。在linux中,默认情况下,所有套接字都是阻塞的。 下面我们以阻塞套接字的recvfrom的的调用图来说明阻塞:

进程调用一个recvfrom请求,但是它不能立刻收到回复,直到数据返回,然后将数据从内核空间复制到程序空间。 在IO执行的两个阶段中,进程都处于blocked(阻塞)状态,在等待数据返回的过程中不能做其他的工作,只能阻塞的等在那里。  

优缺点:

优点是简单,实时性高,响应及时无延时,但缺点也很明显,需要阻塞等待,性能差;

 

 

 

2、非阻塞式I/O:

与阻塞式I/O不同的是,非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error(EAGAIN 或 EWOULDBLOCK)。进程在返回之后,可以处理其他的业务逻辑,过会儿再发起recvform系统调用。采用轮询的方式检查内核数据,直到数据准备好。再拷贝数据到进程,进行数据处理。

  在linux下,可以通过设置socket套接字选项使其变为非阻塞。下图是非阻塞的套接字的recvfrom操作 。

 

 

 

如上图,前三次调用recvfrom请求,但是并没有数据返回,所以内核返回errno(EWOULDBLOCK),并不会阻塞进程。但是当第四次调用recvfrom,数据已经准备好了,然后将它从内核空间拷贝到程序空间,处理数据。

  在非阻塞状态下,IO执行的等待阶段并不是完全的阻塞的,但是第二个阶段依然处于一个阻塞状态。

同步非阻塞方式相比同步阻塞方式:

  优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在同时执行)。

  缺点:任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低。

 

 

3、I/O多路复用(select,poll,epol):

IO 多路复用的好处就在于单个进程就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,取而代之由内核替应用程序监视文件描述符。

  以select为例,当用户进程调用了select,那么整个进程会被阻塞,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从内核拷贝到用户进程。

 

 

这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而阻塞 IO只调用了一个system call (recvfrom)。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用IO复用的服务器并不一定比使用多线程+非阻塞阻塞 IO的性能更好,可能延迟还更大。IO复用的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是单个进程就可以同时处理多个网络连接的IO。

  实际使用时,对于每一个socket,都可以设置为非阻塞。但是,如上图所示,整个用户的进程其实是一直被阻塞的。只不过进程是被select这个函数阻塞,而不是被IO操作给阻塞。所以IO多路复用是阻塞在select,epoll这样的系统调用之上,而没有阻塞在真正的I/O系统调用(如recvfrom)。

优势: 
  与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源。

主要应用场景: 
①、服务器需要同时处理多个处于监听状态或者多个连接状态的套接字; 
②、服务器需要同时处理多种网络协议的套接字,如同时处理TCP和UDP请求; 
③、服务器需要监听多个端口或处理多种服务; 
④、服务器需要同时处理用户输入和网络连接。

4、信号驱动式I/O

允许Socket进行信号驱动IO,并注册一个信号处理函数,进程继续运行并不阻塞。当数据准备好时,进程会收到一个SIGIO信号,可以在信号处理函数中调用I/O操作函数处理数据。

 

 

5、异步I/O模型:

上述四种IO模型都是同步的。相对于同步IO,异步IO不是顺序执行。用户进程进行aio_read系统调用之后,就可以去处理其他的逻辑了,无论内核数据是否准备好,都会直接返回给用户进程,不会对进程造成阻塞。等到数据准备好了,内核直接复制数据到进程空间,然后从内核向进程发送通知,此时数据已经在用户空间了,可以对数据进行处理了。

在 Linux 中,通知的方式是 “信号”,分为三种情况:

①、如果这个进程正在用户态处理其他逻辑,那就强行打断,调用事先注册的信号处理函数,这个函数可以决定何时以及如何处理这个异步任务。由于信号处理函数是突然闯进来的,因此跟中断处理程序一样,有很多事情是不能做的,因此保险起见,一般是把事件 “登记” 一下放进队列,然后返回该进程原来在做的事。

②、如果这个进程正在内核态处理,例如以同步阻塞方式读写磁盘,那就把这个通知挂起来了,等到内核态的事情忙完了,快要回到用户态的时候,再触发信号通知。

③、如果这个进程现在被挂起了,例如陷入睡眠,那就把这个进程唤醒,等待CPU调度,触发信号通知。

 

 

IO两个阶段,进程都是非阻塞的。

 

5种IO模型对比:

 

其实前四种I/O模型都是同步I/O操作,他们的区别在于第一阶段,而他们的第二阶段是一样的:在数据从内核复制到应用缓冲区期间(用户空间),进程阻塞于recvfrom调用。相反,异步I/O模型在这等待数据和接收数据的这两个阶段里面都是非阻塞的,可以处理其他的逻辑用户进程将整个IO操作交由内核完成,内核完成后会发送通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

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