c++中运算符重载的注意点

c++中运算符重载的注意点

运算符重载
使用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载

例如两个复数相加的函数
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);

class Complex
{
public:
	Complex(int AValue, int BValue):m_iAvalue(AValue),m_iBvalue(BValue)
	{

	}

	void Print()
	{
		cout << m_iAvalue << "   " << m_iBvalue << endl;
	}

	int m_iAvalue;
	int m_iBvalue;
};

Complex Add(const Complex& a, const Complex& b)
{
	return Complex(a.m_iAvalue + b.m_iAvalue, a.m_iBvalue + b.m_iBvalue);
}

Complex operator +(const Complex& a, const Complex& b)
{
	return Complex(a.m_iAvalue + b.m_iAvalue, a.m_iBvalue + b.m_iBvalue);
}

int main()
{
	Complex A(1, 1);
	Complex B(1, 1);
	Complex C = Add(A, B);
	Complex D = A + B;
	C.Print();
	D.Print();
	return 0;
}

结果等价
两种使用方法,函数和运算符结果是等价的。

运算符与普通函数的区别
普通函数的参数出现在函数名后面的括号中,运算符的参数出现在运算符的左右。

运算符被重载为全局函数时,只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。

运算符被重载为类成员函数时,一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,而它自己成了左侧参数。

运算符的重载规则:
1、一元运算符建议重载为成员函数。
2、=()[]->只能重载为成员函数。
*3、+= -= /= = &= |= ~= %= >>= <<=建议重载为成员函数。
4、所有其他运算符建议重载为全局函数。

c++语言支持函数重载,所以才可以重载运算符,运算符本身还是函数

不能被重载的运算符
1、c++内部数据类型的运算符,如int,float
2、不能重载’.’,因为它在类中对任何成员都有意义,已成为标准语法。
3、不能重载目前c++运算符集合中没有的符号,如#@$等,一是难以理解,二是难以确定优先级。
4、对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则会引起混乱。

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