c++中运算符重载的注意点
运算符重载:
使用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。
例如两个复数相加的函数:
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);
class Complex
{
public:
Complex(int AValue, int BValue):m_iAvalue(AValue),m_iBvalue(BValue)
{
}
void Print()
{
cout << m_iAvalue << " " << m_iBvalue << endl;
}
int m_iAvalue;
int m_iBvalue;
};
Complex Add(const Complex& a, const Complex& b)
{
return Complex(a.m_iAvalue + b.m_iAvalue, a.m_iBvalue + b.m_iBvalue);
}
Complex operator +(const Complex& a, const Complex& b)
{
return Complex(a.m_iAvalue + b.m_iAvalue, a.m_iBvalue + b.m_iBvalue);
}
int main()
{
Complex A(1, 1);
Complex B(1, 1);
Complex C = Add(A, B);
Complex D = A + B;
C.Print();
D.Print();
return 0;
}
两种使用方法,函数和运算符结果是等价的。
运算符与普通函数的区别:
普通函数的参数出现在函数名后面的括号中,运算符的参数出现在运算符的左右。
运算符被重载为全局函数时,只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
运算符被重载为类成员函数时,一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,而它自己成了左侧参数。
运算符的重载规则:
1、一元运算符建议重载为成员函数。
2、=()[]->只能重载为成员函数。
*3、+= -= /= = &= |= ~= %= >>= <<=建议重载为成员函数。
4、所有其他运算符建议重载为全局函数。
c++语言支持函数重载,所以才可以重载运算符,运算符本身还是函数。
不能被重载的运算符:
1、c++内部数据类型的运算符,如int,float
2、不能重载’.’,因为它在类中对任何成员都有意义,已成为标准语法。
3、不能重载目前c++运算符集合中没有的符号,如#@$等,一是难以理解,二是难以确定优先级。
4、对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则会引起混乱。