01 异常、异常处理

注意:1、对定义的变量能初始化的尽量初始化,如果赋的值可能产生误导,可以采用可空类型 ,例如:double? dNumRes = null;

           2、花括号使用过多会增加程序的阅读难度,所以能省略的尽量省略。例如:if ()return;//满足某个条件时,跳出;

           3、异常:运行的时候出现的错误,或bug;编写代码的预期条件玉实际条件不稳合

             异常的机制是为了保证程序可以一直正常运行。

抛出异常:throw new Exception(“”);例如:throw new Exception("除数不可以为零");

处理异常:

try

{

      //可能出现异常的代码

     //出现异常,其后的代码不再执行,直接跳到catch

}

catch(Exception ex)

{

     //写入日志,处理异常后的首尾工作

}

try-catch:代码中尽量少用异常处理。

 

 

面向对象:

三大特征:

封装->打包,便于管理

      诞生:为了解决大型项目的维护和管理

继承->

多态->

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