本人是刚开始学Java的,这里面讲的仅仅是我个人的理解,仅供参考
String 和Stringbuilder 的 区别
一、String 对象一旦创建,将会不在改变,虽然使用+拼接看起来值变化了,实际上是创建了一个新的字符串对象,
当字符串拼接过多时,会造成大量的失去了引用的字符串对象,造成内存的大量浪费,另外还会消耗比较大的
资源。
二、Stringbuilder 创建后,动态分配内存。Stringbuilder 内容发生改变时,对象本身还是同一个对象,只是内容改变,
分配的内存发生了变化,所以在效率上Stringbulider 会高一些,特别是在循环拼接字符串时,使用Stringbuilder会
节省大量资源和时间
以下是源码实例
//主类:
package stringTest;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
new StringTest();
}
}
//实现类
package stringTest;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class StringTest extends JFrame {
JButton buttonAdd,buttonClear;
JPanel panel;
JTextArea textarea;
JScrollPane scr;
Container con;
StringBuilder strbuiler;
public StringTest(){
buttonAdd=new JButton("添加");
buttonClear=new JButton("清空");
panel=new JPanel();
textarea=new JTextArea();
strbuiler=new StringBuilder("");
scr=new JScrollPane(textarea);
con=this.getContentPane();
this.setLayout(new BorderLayout());
panel.add(buttonAdd);
panel.add(buttonClear);
con.add(BorderLayout.CENTER, scr);
con.add(BorderLayout.SOUTH,panel);
buttonAdd.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
addString();
}
});
buttonClear.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
clearString();
}
});
this.setTitle("测试字符串生成器");
this.setBounds(300,400,300,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public void addString(){
for (int i=0;i<=500;i++){
strbuiler.append(Integer.toString(i));
}
textarea.setText(strbuiler.toString());
}
public void clearString(){
int i=strbuiler.length();
strbuiler.delete(0, i-1);
strbuiler.deleteCharAt(0);
textarea.setText(strbuiler.toString());
textarea.setFocusable(true);
}
}