Android Bluetooth 架构

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本文深入探讨了Android Bluetooth的架构,包括应用框架、蓝牙系统服务、JNI、HAL、蓝牙堆栈和供应商扩展程序。介绍了Android 8引入的HIDL以及各层如何相互作用,如应用通过android.bluetooth API与硬件交互,系统服务通过JNI调用HAL,蓝牙堆栈实现HAL接口,以及自定义扩展程序的添加方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 蓝牙学习  @# Android 蓝牙


目录

Android 蓝牙学习  @# Android 蓝牙

1. 架构

1.1  应用框架

1.2 蓝牙系统服务

1.3 JNI

1.4 HAL

1.5 蓝牙堆栈

1.6 供应商扩展程序

2. 代码结构


1. 架构


Android  8[引入HIDL] 开始蓝牙的架构就没怎么变化了。

 

上图是google 关于蓝牙架构的介绍哈,资料参考  蓝牙概览

1.1  应用框架

处于应用框架级别的是应用代码,它利用 android.bluetooth API 与蓝牙硬件进行交互。此代码在内部通过 Binder IPC 机制调用蓝牙进程。

1.2 蓝牙系统服务

蓝牙系统服务(位于 packages/apps/Bluetooth 中)被打包为 Android 应用,并在 Android 框架层实现蓝牙服务和配置文件。该应用通过 JNI 调用 HAL 层。

1.3 JNI

与 android.bluetooth 相关联的 JNI 代码位于 packages/apps/Bluetooth/jni 中。当发生特定蓝牙操作时(例如发现设备时),JNI 代码会调用 HAL 层并从 HAL 接收回调。

1.4 HAL

硬件抽象层定义了 android.bluetooth API 和蓝牙进程会调用的标准接口,并且您必须实现该接口才能使蓝牙硬件正常工作。蓝牙 HAL 的头文件是 hardware/libhardware/include/hardware/bluetooth.h。另外,请查看所有 hardware/libhardware/include/hardware/bt_*.h 文件。

1.5 蓝牙堆栈

系统为您提供了默认蓝牙堆栈(位于 system/bt 中)。该堆栈会实现常规蓝牙 HAL,并通过扩展程序和更改配置对其进行自定义。

1.6 供应商扩展程序

要添加自定义扩展程序和用于跟踪的 HCI 层,您可以创建一个 libbt-vendor 模块并指定这些组件。

2. 代码结构


上面是google定义的模块结构,研发人员习惯从代码层次来定义架构

1. APP包括TVSettings APK和 Bluetooth APK

2. Framwork 包括为标准的android API,被系统app调用;

3. JNI为Bluetooth APK提供操作协议栈控制底层硬件的接口;

4. HAL包括

    4.1  HIDL框架为Android原生提供的HAL框架;

    4.2 Bluedroid 为蓝牙协议栈

    4.3 Vendor HAL为蓝牙芯片厂商提供的操作驱动的接口

5. Driver 包括蓝牙驱动,硬件接口(蓝牙和主CPU硬件连接)驱动

6. Hardware同样对应蓝牙芯片和蓝牙和主CPU连接硬件

 

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BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持经典蓝牙和低功耗蓝牙设备混合扫描,提供了一系列简单易用的接口用于低功耗蓝牙设备的连接,数据读写,通知等。 特点 一、支持经典蓝牙和BLE蓝牙混合扫描,支持自定义扫描策略  作为智能家居平台,接入的设备包括经典蓝牙和BLE,因此扫描设备时需要两者混合进行,而设备扫描场景不同,扫描策略也会不一样,因此需要支持扫描策略可配置。 二、充分解决了Android中BLE兼容性和稳定性问题  Android系统对蓝牙4.0支持得并不完善,有许多bug, BluetoothKit很好地解决了其中大部分已知的问题。  三、简单易用,接口简洁明了  BluetoothKit采用异步串行化策略处理所有设备操作,并支持任务超时及出错重试。  技术 一、实现了一个完整的跨进程异步任务队列,支持任务超时、出错重试及防御队列溢出 二、拦截并Hook系统层蓝牙Binder,实现对所有蓝牙设备通信的监控,当同时连接设备数过多时会自动断掉活跃度最低的设备 三、整个框架封装在一个service中,可灵活指定service所在进程。通过client与service通信,client可源于多个不同进程,因此适用于多进程架构的app 四、屏蔽了接口异步回调可能持有调用端Activity引用导致的内存泄露 五、利用动态代理自动将所有操作封闭在工作线程,所以整个框架无锁 使用 // 首先,需要按如下方式初始化BluetoothClient: BluetoothClient mClient = BluetoothClient.getInstance(context); // 扫描设备:支持经典蓝牙和BLE设备混合扫描,可自由定制扫描策略如下: SearchRequest request = new SearchRequest.Builder() .searchBluetoothLeDevice(3000, 3) .searchBluetoothClassicDevice(5000) .searchBluetoothLeDevice(2000) .build(); mClient.search(request, new SearchResponse() { @Override public void onSearchStarted() { } @Override public void onDeviceFounded(SearchResult device) { } @Override public void onSearchStopped() { } @Override public void onSearchCanceled() { } }); // 停止蓝牙扫描 mClient.stopSearch(); // BLE设备连接 mClient.connect(MAC, new BleConnectResponse() { @Override public void onResponse(int code, Bundle data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // BLE设备断开连接 mClient.disconnect(MAC); // 读取BLE设备 mClient.read(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleReadResponse() { @Override public void onResponse(int code, byte[] data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 写BLE设备 mClient.write(MAC, serviceUUID, characterUUID, bytes, new BleWriteResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 打开设备通知 mClient.notify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleNotifyResponse() { @Override public void onNotify(UUID service, UUID character, byte[] value) { } @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 关闭设备通知 mClient.unnotify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleUnnotifyResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 读取rssi mClient.readRssi(MAC, new BleReadRssiResponse() { @Override public void onResponse(int code, Integer rssi) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); 标签:BluetoothKit
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