29多线程【线程的礼让、合并、中断、守护线程、局部变量共享、线程生命周期】

本文介绍了Java多线程中的线程礼让(Thread.yield)、线程合并(Thread.join)、线程中断(interrupt)以及守护线程的概念,同时探讨了线程局部变量(包括ThreadLocal)的使用和线程生命周期的各个阶段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day29

多线程(剩余部分)

十二、线程的礼让

Thread.yield();

理解:此方法为静态方法,此方法写在哪个线程中,哪个线程就礼让

注意:所谓的礼让是指当前线程退出CPU资源,并转到就绪状态,接着再抢

需求:创建两个线程A,B,分别各打印1-100的数字,其中B一个线程,每打印一次,就礼让一次,观察实验结果

随机输出:

A:1
B:1
A:2
B:2
A:3
A:4

public class A extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}
public class B extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("B:" + i);
			
			//礼让:让当前线程退出CPU资源,当前线程退出后立刻转入抢资源的状态,可能又会抢到CPU资源
			Thread.yield();
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		A a = new A();
		B b = new B();
		
		a.start();
		b.start();
	}
}

十三、线程的合并

t.join(); 合并方法

需求:主线程和子线程各打印200次,从1开始每次增加1,当主线程打印到10之后,让子线程先打印完再打印主线程

随机输出:(可能情况去理解)

主线程抢到资源直接打印到十,子线程才开始

主线程抢资源到打印到十,子线程也抢到资源打印了一些

主线程抢到资源打印未到十,子线程抢到资源已经打印完

理解图
线程的合并理解图

public class MyThread extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <=200; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <=200; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			if(i == 10){
				//让t线程加入到当前线程
				t.join();
			}
		}
		
	}
}

十四、线程的中断

线程的中断1
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		//面试题:下列代码的子线程开启后,是否会在3000毫秒就被销毁?
		//答:不一定,因为3000毫秒后主线程才休眠结束,这时会抢CPU资源
		//	  如果立刻抢到,那么子线程就是3000毫秒后销毁
		//	 如果没有抢到CPU资源,那么子线程会继续运行,直到主线程抢到CPU资源
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(3000);
		
		t.stop();//立刻停止(缺点:可能会导致功能缺失)
		//stop()方法已经过时(有个横杠线)
	}
	
}
线程的中断2

线程run()结束就会死,run方法死循环就不会死

用变量flag,防止直接死亡,弥补stop的缺点,线程也有相关的方法

public class MyThread extends Thread{

	private boolean flag = true;
	
	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(flag){
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(3000);
		
		t.setFlag(false);
		
	}
	
}
线程的中断3

线程也有相关的方法

public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		
		//获取线程状态(是否消亡)
//		System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
		//输出完才会因为线程状态改变而终止
		while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){			
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(3000);
		
		//改变线程状态
		t.interrupt();
	}
	
}

十五、守护线程

守护线程 (后台线程)默默守护着前台线程,当所有的前台线程都消亡后,守护线程会自动消亡

注意:垃圾回收器就是守护线程

t.setDaemon(true);

注意:

new出来的都是前台线程

Daemon要在线程启动前设置,不能在线程启动后设置

父类没有抛异常,子类不能抛异常,只能try catch

public class MyThread extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			System.out.println("后台线程默默守护着前台线程");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.setDaemon(true);//将当前线程设置为守护线程
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			Thread.sleep(1000);
		}
		
	}
}

十六、线程局部变量(实现线程范围内的共享变量)

线程局部变量共享*
理解图

线程局部变量共享理解图

共享单个数据
注意:

A类虽然不是线程类

但是A类的对象在线程中调用了println方法

线程1中的A类对象调用了println方法,那么println方法里的Thread.currentThread()就是获取的是线程1对象

线程2中的A类对象调用了println方法,那么println方法里的Thread.currentThread()就是获取的是线程2对象

public class A {

	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(t);
		System.out.println(t.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);
	}
}
//B类同理

public class Test01 {
	public static final ConcurrentHashMap<Thread, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 10;
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 20;
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
				
			}
		}, "线程2").start();
		
	}
}

共享多个数据
1.自定义方法解决
public class A {

	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.map.get(t);
		System.out.println(t.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);
	}
}
//B类同理

//数据包类
public class Data {
	
	private int i;
	private String str;
//有参、无参、get、set、toString方法(略)

}

public class Test01 {
	public static final ConcurrentHashMap<Thread, Data> map = new ConcurrentHashMap<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = new Data(10,"xxx");
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = new Data(20,"yyy");
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
				
			}
		}, "线程2").start();
		
	}
}
2.ThreadLocal

存数据

local.set(data)底层原理:

​ 1.获取当前线程对象

​ 2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>

​ 3.map.put(this,t)

获取数据
local.get()底层原理:
1.获取当前线程对象
2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
3.map.getEntry(this) -> Entry对象
4.entry.getValue()

public class A {

	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		/**
		 * 获取数据
		 * local.get()底层原理:
		 * 		1.获取当前线程对象
		 * 		2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
		 * 		3.map.getEntry(this) -> Entry对象
		 * 		4.entry.getValue()
		 */
		Data value = Test01.local.get();
		System.out.println(t.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);
	}
}
//B类同理

//数据包类
public class Data {
	
	private int i;
	private String str;
//有参、无参、get、set、toString方法(略)
	//保证每个线程里只有一个Data包对象
	public static Data getInstance(int i,String str){
		Data data = Test01.local.get();//获取当前线程的Data对象
		if(data == null){
			data = new Data(i, str);
			Test01.local.set(data);
		}else{//有数据就set
			data.setI(i);
			data.setStr(str);
		}
		return data;
	}
}

public class Test01 {
	public static final ThreadLocal<Data> local = new ThreadLocal<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = Data.getInstance(10,"xxx");
				
				/**
				 * 存数据
				 * local.set(data)底层原理:
				 * 		1.获取当前线程对象
				 * 		2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
				 * 		3.map.put(this,t)
				 */
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = Data.getInstance(20,"yyy");
				data = Data.getInstance(30,"zzz");
				
				//存数据
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
				
			}
		}, "线程2").start();
		
	}
}

十七、线程的生命周期*

概念

1、新建状态

i. 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其它资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用线程构造方法来实现。

ii. 例如:Thread thread=new Thread();

2、 就绪状态

i. 新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU调用,这表明它已经具备了运行条件。

3、运行状态

i. 当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。

4、 阻塞状态

i. 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(2000)、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5、死亡状态

i. 线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

线程生命周期图

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